如何使scala actor'等待信号'但不丢失任何消息?

Sku*_*uge 5 concurrency loops scala actor

我正试图让一个演员'去睡觉'等待另一个演员的信号.我想做的事情如下:

def act(){
    loop{ //Should I use loop here too??
        if(sleepy){
            react{
                   //SLEEPING
                    case "Wake Up"=> sleepy=false; //just to breack the react
            }
        }else{
            react{
                 //React to other messages
            }
        }
    }
}
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现在,当我的演员睡觉时,其他消息会发生什么?他们会被放弃吗?我不想失去他们.解决这个问题的好方法是什么?

Don*_*zie 6

您可以在react块中的其他情况下使用保护,react块中的不匹配消息保存在actor的消息队列中.要小心,在队列大小过大之前,演员肯定会被"吵醒".

如果我没记错的话,由于反应的设计,你只能在循环中有一个反应块.

val receiver = new Actor {
  private var sleeping = true

  def act {
    loop {
      react {
        case "Wake Up"       => println("waking up"); sleeping = false
        case x if ! sleeping => println("processing "+x)
      }
    }
  }
}

receiver.start

import Thread.sleep

receiver ! "Message 1"
sleep(2000L)
receiver ! "Message 2"
sleep(2000L)
receiver ! "Wake Up"
sleep(2000L)
receiver ! "Message 3"
sleep(2000L)
receiver ! "Message 4"
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唤醒处理消息1处理消息2处理消息3处理消息4


oxb*_*kes 6

您可以使用与Don类似的机制,但可以利用以下andThen功能Actor.Body:

def waitForSignal : () => Unit = react { case Signal(_) => }

def processMessages : () => Unit = loop { 
  react {
      case x => //process
  }
}

def act() = waitForSignal andThen processMessages
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显式返回类型声明的原因() => Unit是因为react永远不会正常终止(即返回Nothing).Nothing位于类型层次结构的底部,是任何其他类型的有效子类型.

我正在利用从a () => UnitBody包含该andThen方法的类的隐式转换.