Ale*_*ing 47 javascript ecmascript-6 function-binding arrow-functions
在我看来,在ES6,下面的两个功能都非常接近相同的:
function () {
return this;
}.bind(this);
() => {
return this;
};
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最终结果看起来是一样的:箭头函数生成一个JavaScript函数对象,其this
上下文绑定到与this
创建它们的位置相同的值.
显然,在一般意义上,Function.prototype.bind
它比箭头函数更灵活:它可以绑定到本地以外的值this
,并且它可以this
在任何时间点绑定任何函数,可能在最初创建之后很长时间.不过,我不问如何bind
本身就是从箭头的功能不同,我问箭头的功能是如何从立即调用不同bind
使用this
.
ES6中的两个结构之间是否有任何差异?
Ale*_*ing 34
嗯,好吧,这有点不成熟.箭头功能有三个独特的微小差异.
箭头功能不能用于new
.
当然,这意味着它们没有prototype
属性,不能用于创建具有经典灵感语法的对象.
new (() => {}) // TypeError: () => {} is not a constructor
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这可能是最好的,但是new
对于绑定函数来说,工作方式没有多大意义.
箭头函数无权访问arguments
普通JavaScript函数可以访问的特殊对象.
(() => arguments)(1, 2, 3) // ReferenceError: arguments is not defined
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这可能是一个问题.据推测,这是为了消除JavaScript的其他奇怪之处.的arguments
对象是自己的特殊兽,它有奇怪的行为,所以它并不奇怪,这是抛出.
相反,ES6有splats,可以完成相同的事情,没有任何神奇的隐藏变量:
((...args) => args)(1, 2, 3) // [1, 2, 3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)箭头函数没有自己的new.target
属性,它们使用new.target
它们的封闭函数(如果存在).
这与删除箭头函数的"神奇"引入值的其他更改一致.new
如上所述,考虑到箭头功能无论如何都不能使用,这种特别的变化是特别明显的.
否则,箭头就像绑定函数一样,在语义上.箭头可能更有效,因为它们不需要携带额外的行李,因为它们不需要首先从普通功能转换,但它们的行为完全相同.
Ber*_*rgi 28
有一些差异:
无法构造箭头函数.虽然箭头函数和绑定函数都没有.prototype
属性,但前者在调用时会抛出异常,new
而后者只是忽略绑定值并将其目标函数作为构造函数调用(但部分应用了绑定参数)在新的实例上.
function F() {}
var f = () => {},
boundF = F.bind({});
console.log(new boundF(), new boundF instanceof F) // {}, true
console.log(new f) // TypeError
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)箭头函数确实有词法arguments
,new.target
并且super
(不仅是词汇this
).对箭头函数的调用不会初始化任何这些函数,它们只是从定义了箭头函数的函数继承而来.在绑定函数中,它们只是引用目标函数的相应值.
箭头函数实际上并不绑定this
值.相反,它们没有一个,当你使用this
它时,它会像词法范围中的变量名一样被查找.这确实允许您懒惰地定义箭头功能,this
但尚未提供:
class X extends Object {
constructor() {
var f = () => this, // works
boundF = function(){ return this; }.bind(this);
// ^^^^ ReferenceError
super(); // initialises `this`
console.log(f(), f() == this); // {}, true
}
}
new X;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)箭头函数不能是生成器函数(尽管它们可以返回生成器).您可以.bind()
在生成器函数上使用,但无法使用箭头函数表达此函数.
这是另一个细微的区别:
通过立即删除=>后的{}大括号,箭头函数可以不使用'return'关键字而返回值。
var f=x=>x; console.log(f(3)); // 3
var g=x=>{x}; console.log(g(3)); // undefined
var h=function(x){x}; console.log(h(3)); // undefined
var i=x=>{a:1}; console.log(i(3)); // undefined
var j=x=>({a:1}); console.log(j(3)); // {a:1}
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