在Android Gradle Dependency中编译多个模块

Fad*_*der 5 android gradle andengine android-studio

我正在尝试使用带有physicsBox2D扩展名的andEngine创建一个应用程序.为此,我必须添加2个模块,然后在我的应用程序中编译 - andEngineandEngine PhysicsBox2D.我有以下Gradle代码 -

apply plugin: 'com.android.model.application'

model {

android {
    compileSdkVersion = 22
    buildToolsVersion = "22.0.1"

    defaultConfig.with {
        applicationId = "com.sample.practice"
        minSdkVersion.apiLevel = 9
        targetSdkVersion.apiLevel = 22
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"
    }
}

android.buildTypes {
    release {
        minifyEnabled = false
        proguardFiles += file('proguard-rules.pro')
    }
}
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile project(':andEnginePhysicsBox2D')
    compile project(':andEngine')
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是此代码在运行时出现此错误 - ...java.exe finished with non zero exit value 2

如果我compile project(':andEnginePhysicsBox2D')从Gradle中删除,该应用程序运行正常.但是这段代码对于应用程序的工作非常重要.任何想法我如何实现andEngineandEngine PhysicsBox2DGradle的依赖关系?

感谢名单

PS -我正在使用实验性的Android Gradle Plugin V.0.2和Android Studio 1.3来处理一些NDK的东西.

fro*_*tto 2

Box2d 扩展需要 AndEngine 模块作为其依赖项,并且您的项目也需要它们作为其依赖项。另外还应该注意的是,依赖关系的顺序也很重要。

因此,您应该确保您配置了三个 gradle 文件,如下所示。