Rub*_*cky 5 c gcc sdl sdl-image
我有以下脚本:
gcc -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers \
-F /Library/Frameworks/ -framework SDL2 test.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
成功编译了以下源代码:
#include <SDL.h>
//#include "SDL_image.h"
int init();
int loadMedia();
void close();
SDL_Window* gWindow = NULL;
SDL_Surface* gScreenSurface = NULL;
SDL_Surface* gHelloWorld = NULL;
int init()
{
int success = 1;
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
{
printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
}
}
int main(int argc, char* args[])
{
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是如何使用添加的库 SDL_image 来编译它?会是这样的吗?
gcc -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers \
-I /Library/Frameworks/SDL_image.framework/Headers \
-F /Library/Frameworks/ -framework SDL2 test.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试这样做时,我收到以下错误:
In file included from test.c:2:
/Library/Frameworks/SDL_image.framework/Headers/SDL_image.h:27:10: fatal error:
'SDL/SDL.h' file not found
`#include <SDL/SDL.h>`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以这样做:
gcc -L/libs/path -I/headers/path -lSDL2 -lSDL2_image
在这种情况下,用于#include "..."包含 SDL2 标头。
如果您使用包管理器安装了 SDL2,则前面的命令将简化为:
gcc -lSDL2 -lSDL2_image
因为编译器知道 SDL2 目录的路径。在这种情况下你应该使用#include <...>.
您应该考虑为您的项目编写一个 Makefile。随着项目的增长,编译会变得更容易。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5719 次 |
| 最近记录: |