Phi*_*hix 1 javascript bit-manipulation bitmask typescript
我以前在Java(不是Javascript)中使用过位掩码,但是已经有一段时间了,这让我很烦。
这是我要使用的打字稿。有3个角色,
enum Type {
FRUIT = 0x1,
VEGGIE = 0x2,
BOTH = FRUIT | VEGGIE
}
class Thing {
role:number;
constructor(role:Type){
this.role = role;
}
getRole(){
return this.role;
}
is(role:Type) {
return !!(this.role & role);
}
}
var whatever = new Thing(Type.FRUIT);
console.log('fruit', whatever.is(Type.FRUIT));
console.log('veggie', whatever.is(Type.VEGGIE));
console.log('both', whatever.is(Type.BOTH));
// fruit true
// veggie false
// both true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从概念上了解了为什么“两个”又返回“真实”,但是我的数学并不好。
当角色为FRUIT
或时VEGGIE
,其他角色为false。设置为时BOTH
,所有设置都应为true。
尝试了一些移位和位运算的组合,但我无法获得该输出。如果我尝试将它们分开,那很好,但是我想使用位组合来构建。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)return !!(this.role & role);
您的版本可以作为isAny
,但您希望它可以作为isAll
:
return (this.role & role) === role;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您执行按位&
运算时,结果是在表达式中使用的两个值中的位均打开。
例如(摘自Pro TypeScript,第207页)
a 1011
&
b 1101
= 1001
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第一列中,两个值都“已打开(1)”,因此结果也已打开。第二列a
关闭,因此结果是0
,第三列b
关闭,因此再次a 0
,最后最后一列都打开,因此a 1
。
就您而言,它甚至更简单,因为您处理的是这么小的数字...
a 01 // FRUIT
&
b 11 // ALL
= 01 // FRUIT
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此结果为01
,或者1
如果您有十根手指。
如果您使用double-bang !!
转换1
为布尔值(我将此称为slacker parsing),您将得到,true
因为它1
是true。这不能回答您真正提出的问题,即“该位标志是否匹配”。
这就是为什么this.role & role === role
代码正确的原因,因为您不会因为value的“真实性”而犯错1
。
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