Cod*_*k22 5 scaling resolution pixels ios swift
我最近问了一个问题,为什么我们要使用上面列出的3种不同的图像类型,并得到良好/详细的答复。这也使我提出了其他疑问...
假设我正在使用XCode(使用SWIFT)工作,并且在iPhone上使用特定的UIImage时,具有三个图像尺寸@ 1x,@ 2x,@ 3x。现在,我希望它在iPad上看起来不错,所以我增加了一些缩放比例。但是,这将更改iPad需要的1x,2x,3x图像的尺寸,因此我需要再增加3幅图像以补偿该新尺寸。现在,XCode将如何区分两者?我需要检查正在使用的屏幕尺寸,然后选择图像吗?
我读到资产可以帮助我,但这仅适用于iPhone与iPad,如果我在iPhone 4、5、6和iPad上缩放图像会怎样?那有很多不同的大小和@x图像,我读到Apple不喜欢设备检查,所以我不确定会怎样。
我希望这是有道理的。我得到每个设备的@ 1x,2x,3x,但是如果我的应用是为通用设备设计的,那么如何为适当的设备管理所有这些不同大小的代码?
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1575 次 |
| 最近记录: |