Nio*_*199 7 multithreading android touch long-press
我在Android上制作游戏,当用户尝试长按屏幕时我需要执行某些操作.不幸的是我没有找到任何直接使用自定义SurfaceView的方法,随时告诉我这种方法是否存在:)
所以我决定尝试从onTouch事件监听器实现长触摸检测.
这是我的代码:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
long touchDuration = 0;
if ( event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN )
{
//Start timer
touchTime = System.currentTimeMillis();
}else if ( event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP )
{
//stop timer
touchDuration = System.currentTimeMillis() - touchTime;
if ( touchDuration < 800 )
{
onShortTouch(event,touchDuration);
}else
{
onLongTouch(event,touchDuration);
}
}
}
return true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的,但只有当用户停止触摸手机时,我才能检测到印刷机是否长按.所以这不是我想要的.我更喜欢当用户第一次触摸屏幕时启动计时器,然后一旦经过800毫秒就调用LongTouch()方法.换句话说,我不想检查自ACTION_DOWN以来ACTION_UP已经过了多长时间.我相信我应该为所述计时器使用一个线程,但我不能让它工作.使用以下代码时,只要触摸屏幕就会显示调试消息:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
long touchDuration = 0;
TouchThread touchThread = new TouchThread();
if ( event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN )
{
//Start timer
touchTime = System.currentTimeMillis();
touchThread.setEvent(event);
touchThread.run();
}
return true;
}
private class TouchThread extends Thread
{
public MotionEvent event = null;
public void setEvent(MotionEvent e)
{
event = e;
}
@Override
public void run()
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
long time = 0;
while(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
time = System.currentTimeMillis() - startTime;
if( time > 800 )
{
System.out.println("LOOONG CLICK!!");
return;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁有任何想法?另一个解决方案也将受到欢迎.
谢谢.
当您还想进行一些手动事件处理时,一个不错的选择是 GestureDetector 类:http://developer.android.com/reference/android/view/GestureDetector.html
我如何使用它是在构造函数中创建一个 GestureDetector 实例,实现我感兴趣的方法,然后在 onTouchEvent() 方法的开头执行如下操作:
if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着在大多数情况下,当检测到手势时,会中止其余的触摸处理。然而,长按有点不同,因为长按方法不返回值。在这种情况下,我只是在长按触发时设置了一个布尔值,如果需要的话,我稍后会在触摸事件处理方法中进行检查。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7442 次 |
| 最近记录: |