Aeo*_*yan 38 c optimization bit-manipulation
只是说我的类型值uint64_t被视为八位字节序列(1个八位字节= 8位).uint64_t已知该值仅包含MSB位置的一个设置位.因此,该uint64_t值可以是以下二进制表示之一:
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 pos = 7
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 pos = 15
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 pos = 23
00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 00000000 pos = 31
00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 pos = 39
00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 pos = 47
00000000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 pos = 55
10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 pos = 63
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我需要一个返回设置位位置的快速函数,但如果没有设置位,则返回0.
如果可能的话,我希望它既没有循环也没有分支.
dus*_*uff 40
将值乘以精心设计的64位常数,然后屏蔽高4位.对于具有快速64位乘法的任何CPU,这可能是您可以获得的最佳值.
int field_set(uint64_t input) {
uint64_t field = input * 0x20406080a0c0e1ULL;
return (field >> 60) & 15;
}
// field_set(0x0000000000000000ULL) = 0
// field_set(0x0000000000000080ULL) = 1
// field_set(0x0000000000008000ULL) = 2
// field_set(0x0000000000800000ULL) = 3
// field_set(0x0000000080000000ULL) = 4
// field_set(0x0000008000000000ULL) = 5
// field_set(0x0000800000000000ULL) = 6
// field_set(0x0080000000000000ULL) = 7
// field_set(0x8000000000000000ULL) = 8
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clang在三个x86_64指令中实现了这一点,不包括帧设置和清理:
_field_set:
push %rbp
mov %rsp,%rbp
movabs $0x20406080a0c0e1,%rax
imul %rdi,%rax
shr $0x3c,%rax
pop %rbp
retq
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请注意,任何其他输入的结果将是非常随机的.(所以不要这样做.)
我认为没有任何可行的方法来扩展此方法直接返回7..63范围内的值(常量的结构不允许),但您可以通过将结果乘以结果将结果转换为该范围7点.
关于如何设计这个常数:我从以下观察开始:
1ULL<<63(即,你的"pos = 63"值)只能产生相同的值,或者为零.(它不可能设置任何较低的位,并且没有更高的位可以更改.)因此,我们必须找到一些方法将此值视为正确的结果.将我们的常数乘以每个其他位字段相当于将其左移一个等于其"位置"的位数.右移60位使得给定位置左侧的4位仅出现在结果中.因此,我们可以创建除以下情况之外的所有情况:
uint64_t constant = (
1ULL << (60 - 7)
| 2ULL << (60 - 15)
| 3ULL << (60 - 23)
| 4ULL << (60 - 31)
| 5ULL << (60 - 39)
| 6ULL << (60 - 47)
| 7ULL << (60 - 55)
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)到目前为止,常数是0x20406080a0c0e0ULL.但是,这并没有给出正确的结果pos=63; 这个常数是偶数,所以将它乘以该输入给出零.我们必须设置最低位(即constant |= 1ULL)才能使该情况起作用,给出最终值0x20406080a0c0e1ULL.
请注意,可以修改上面的结构以对结果进行不同的编码.但是,输出8如上所述是固定的,并且所有其他输出必须适合4位(即0到15).
nju*_*ffa 18
这是一个可移植的解决方案,但它会比利用专用指令(如clz计数前导零)的解决方案慢.我在算法的每一步都添加了注释,解释了它的工作原理.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
/* return position of set bit, if exactly one of bits n*8-1 is set; n in [1,8]
return 0 if no bit is set
*/
int bit_pos (uint64_t a)
{
uint64_t t, c;
t = a - 1; // create mask
c = t >> 63; // correction for zero inputs
t = t + c; // apply zero correction if necessary
t = t & 0x0101010101010101ULL; // mark each byte covered by mask
t = t * 0x0101010101010101ULL; // sum the byte markers in uppermost byte
t = (t >> 53) - 1; // retrieve count and diminish by 1 for bit position
t = t + c; // apply zero correction if necessary
return (int)t;
}
int main (void)
{
int i;
uint64_t a;
a = 0;
printf ("a=%016llx bit_pos=%2d reference_pos=%2d\n", a, bit_pos(a), 0);
for (i = 7; i < 64; i += 8) {
a = (1ULL << i);
printf ("a=%016llx bit_pos=%2d reference_pos=%2d\n",
a, bit_pos(a), i);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
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此代码的输出应如下所示:
a=0000000000000000 bit_pos= 0 reference_pos= 0
a=0000000000000080 bit_pos= 7 reference_pos= 7
a=0000000000008000 bit_pos=15 reference_pos=15
a=0000000000800000 bit_pos=23 reference_pos=23
a=0000000080000000 bit_pos=31 reference_pos=31
a=0000008000000000 bit_pos=39 reference_pos=39
a=0000800000000000 bit_pos=47 reference_pos=47
a=0080000000000000 bit_pos=55 reference_pos=55
a=8000000000000000 bit_pos=63 reference_pos=63
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在x86_64平台上,我的编译器转换bit_pos()为此机器代码:
bit_pos PROC
lea r8, QWORD PTR [-1+rcx]
shr r8, 63
mov r9, 0101010101010101H
lea rdx, QWORD PTR [-1+r8+rcx]
and rdx, r9
imul r9, rdx
shr r9, 53
lea rax, QWORD PTR [-1+r8+r9]
ret
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[稍后更新]
duskwuff的回答让我清楚地知道我原来的想法是不必要的错综复杂的.事实上,使用duskwuff的方法,可以更简洁地表达所需的功能,如下所示:
/* return position of set bit, if exactly one of bits n*8-1 is set; n in [1,8]
return 0 if no bit is set
*/
int bit_pos (uint64_t a)
{
const uint64_t magic_multiplier =
(( 7ULL << 56) | (15ULL << 48) | (23ULL << 40) | (31ULL << 32) |
(39ULL << 24) | (47ULL << 16) | (55ULL << 8) | (63ULL << 0));
return (int)(((a >> 7) * magic_multiplier) >> 56);
}
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任何合理的编译器都会预先计算魔术乘数,即0x070f171f272f373fULL.为x86_64目标发出的代码缩小为
bit_pos PROC
mov rax, 070f171f272f373fH
shr rcx, 7
imul rax, rcx
shr rax, 56
ret
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值mod 0x8C为每种情况产生唯一值.
此值mod 0x11仍然是唯一的.
表中的第二个值是结果mod 0x11.
128 9
32768 5
8388608 10
2147483648 0
549755813888 14
140737488355328 2
36028797018963968 4
9223372036854775808 15
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所以一个简单的查找表就足够了.
int find_bit(uint64_t bit){
int lookup[] = { the seventeen values };
return lookup[ (bit % 0x8C) % 0x11];
}
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没有分支,没有编译器技巧.
为了完整性,数组是
{ 31, 0, 47, 15, 55, 0, 0, 7, 23, 0, 0, 0, 39, 63, 0, 0}
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如果你想要一个算法而不是内置的算法,那就可以了.即使设置了多于一位,它也会产生最高1位的位数.它通过迭代地将所考虑的位范围划分为两半来缩小位置,测试在上半部分中是否设置了任何位,如果是,则将该半位作为新位范围,否则将下半部分作为新位范围.
#define TRY_WINDOW(bits, n, msb) do { \
uint64_t t = n >> bits; \
if (t) { \
msb += bits; \
n = t; \
} \
} while (0)
int msb(uint64_t n) {
int msb = 0;
TRY_WINDOW(32, n, msb);
TRY_WINDOW(16, n, msb);
TRY_WINDOW( 8, n, msb);
TRY_WINDOW( 4, n, msb);
TRY_WINDOW( 2, n, msb);
TRY_WINDOW( 1, n, msb);
return msb;
}
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