Mik*_*att 4 python django service distributed
我正在研究一种基于回合制的网络游戏,它将在服务器上执行所有世界更新(玩家命令,物理,脚本事件等).现在,我可以简单地在Web请求回调中更新世界.不幸的是,这种天真的方法根本不具备可扩展性.当我开始运行许多并发游戏时,我不想让我的网络服务器陷入困境.
那么将负载与Web服务器分离的最佳方法是什么,理想情况下甚至可以在单独的机器上运行?
我还想通过使用相同的模型层来最小化代码重复.这可能意味着我的服务需要访问Django模型代码,因此这肯定决定了我如何构建服务.
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