可能是我的服务器在执行fsocketopen命令时遇到了麻烦吗?
确切地说 - 虽然它并不一定意味着你的服务器出了问题.它只是意味着在服务器和recaptcha服务器之间的某处,存在阻止打开套接字连接的网络通信问题.
这可能是很多事情.它可能是您的代码或服务器上的配置问题(特别是如果服务器上的配置的某些方面是动态的),它可能是您的服务器具有的连接级别的问题,它可能是网络配置托管您的服务器的问题,它可能是您的服务器和recaptcha服务器之间的任何地方的网络配置问题,它可能是托管的带宽问题,它可能是他们一方的配置问题.您可能希望使用额外的错误报告参数fsockopen来查看是否可以获得任何有意义的消息.您也可以尝试在完全不同的网络上至少2-3个不同的服务器上进行设置 - 这也可以为您提供有关问题所在位置的具体指示.
另一个问题是,你将如何管理这类事情.fsockopen有时候无法获得连接,因为即使是配置最好的网络环境,也没有通信保证.硬件失败,事故发生,网络管理员有胖手指的时刻,远程服务器混淆,全球热核战争可以取出数据中心 - 你永远不会知道.因此,您必须编写代码(并管理您的设置),这样您就可以获得故障发生时的后备情况,并显示最终用户可接受的错误消息.
您可能希望查看PHP的set_error_handler函数并设置要在fsockopen失败的情况下调用的函数.在某些情况下,我喜欢用它来触发异常,如下所示:
function throw_error_exception($number = 0, $str = '',$file = null,$line = null) {
throw new ErrorException($str, 0, $number, $file, $line);
}
set_error_handler('throw_error_exception',E_ALL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过该设置,您可以管理如下所示的fsockopen连接:
try {
fsockopen('remote.host.com',8080,$fso_errnum,$fso_errstr,30);
} catch(Exception $e) {
// here you can look at properties/methods of $e, and $fso_* values, and
// figure out what nice error messages you want to display for your users
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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