在流行的现代操作系统中,线程本地存储是否有已知的大小限制?

xiv*_*r77 5 c c++ multithreading thread-local-storage

当我使用thread_local, _Thread_local, __thread, or 时__declspec(thread),编译器似乎在创建线程时分配一个线程本地存储,并将地址存储在 x86 派生系统中的fsorgs寄存器中。

在这种情况下,是否有“线程本地存储溢出”之类的东西?

mks*_*eve 2

有限制。每个系统都会有所不同,但在Windows上,有一个有限的数据部分专门映射线程。此部分的大小是有限的。

旧版本的 Windows 直接使用此方法,并且在创建新项目时会失败。

上次我检查 Windows 7+ 时,这种情况已经消失(操作系统为整个 DLL 使用 1 个插槽 - 作为到线程本地映射的重定向),但有一个不同的限制,它限制了可用的唯一插槽的数量。每个加载的 DLL 都使用一个槽,因此可以使用线程本地存储的 DLL 数量受到限制。

另请参阅维基百科:线程本地存储