使用 waitUntilCompleted

ale*_*nde 6 ios metal

当我多次运行 CommandBuffer 时,我通常会在末尾附加一个waitUntilCompleted命令。不过这一次,即使有多个编码器/命令缓冲区,我也会将数据直接呈现给屏幕,因此我不需要向 CPU 传递任何内容。我想我可以不用等待,是吗?

不过考试呢?在课堂外等待 GPU 完成的最佳方法是什么?