Wal*_*ter 12 c++ explicit-constructor unique-ptr c++11
由于std::unique_ptr提供了一种避免内存泄漏并确保异常安全的便捷方法,因此传递它们而不是原始指针是明智的.因此,人们可能想要具有签名的(成员)函数
std::unique_ptr<some_type> foo(some data);
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不幸的是,在实现这样的功能时,不能简单地
std::unique_ptr<some_type> foo(some data)
{
return { new some_type(data) }; // error
}
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但必须改为
std::unique_ptr<some_type> foo(some data)
{
return std::move( std::unique_ptr<some_type>( new some_type(data) ) ); // awkward
}
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因为构造函数unique_ptr::unique_ptr(pointer)是explicit.这个构造函数背后的原因是explicit什么?
构造函数的一个动机explicit是防止意外的隐式类型转换.但是,由于unique_ptr不能通过价值传递,这应该不是一个真正的问题,是吗?
Hco*_*org 19
unique_ptr取得传递指针的所有权.取得所有权应该是明确的 - 你不希望一些指针'神奇'被一些类所拥有(和删除)(这是一个不赞成的问题std::auto_ptr).
例如:
void fun(std::unique_ptr<X> a) { .... }
X x;
fun(&x); // BOOM, deleting object on stack, fortunately it does not compile
fun(std::unique_ptr<X>(&x)); // compiles, but it's explicit and error is clearly visible
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请注意,声明中std::move不需return要这样做(特殊语言异常 - 作为return参数的局部变量可以被视为'移动').
另外 - 在C++ 14中你可以使用std::make_unique它来减少尴尬:
return std::make_unique<some_data>(some_data_argument1, arg2);
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(它也可以很容易地添加到C++ 11中 - 在这里阅读)
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