And*_*ena 13 javascript node.js reactjs webpack
我正在尝试在React中使用同构渲染,因此我可以输出静态HTML作为我的应用程序的文档.
问题是我有一个只在客户端上运行的特定组件,因为它引用了window.解决方案很明显:不要在服务器上呈现它.是的,我不能在服务器上呈现它,但仍然,我需要将它包含在我的webpack包中,以便我可以在客户端上呈现它.问题是,阻止我的组件在服务器上呈现的代码是:
function isServer() {
return ! (typeof window != 'undefined' && window.document);
}
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但isServer()也是true在webpack捆绑时,我希望它在webpack运行时正常工作.
那么,我如何检测到它webpack正在运行?
我正在寻找这样的东西:
function isWebpack() {
// what do I put here?
}
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现在我可以正常渲染我的客户端组件if isServer()和!isWebpack().
谢谢!
编辑
这是我正在尝试构建的组件:
function isServer() {
return ! (typeof window != 'undefined' && window.document);
}
import React from 'react';
const LED = React.createClass({
render: function () {
if(!isServer()) {
var LiveSchemaEditor = require('../../src/components/LiveSchemaEditor.js');
return <LiveSchemaEditor />;
}
return <div>I AM IN THE SERVER</div>;
}
});
export default LED;
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让我烦恼的是webpack捆绑包含了内容,LiveSchemaEditor.js但I AM IN THE SERVER在客户端仍然可以打印.这没有意义.
Amb*_*oos 19
把它放在插件下的webpack配置中:
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: JSON.stringify('production'),
APP_ENV: JSON.stringify('browser')
}
}),
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有了这个,您可以检查您是否在浏览器中运行,或者不这样:
if (process.env.APP_ENV === 'browser') {
const doSomething = require('./browser-only-js');
doSomething();
} else {
const somethingServer = require('./server-only-js');
somethingServer();
}
if (process.env.APP_ENV !== 'browser') {
const somethingServer = require('./server-only-js');
somethingServer();
}
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因为在构建期间会替换这些环境变量,所以Webpack不会包含仅服务器的资源.您应该通过简单直接的比较,轻松地完成这些事情.Uglify将删除所有死代码.
由于您之前使用过函数并且在构建期间未评估函数,因此Webpack无法知道它可以跳过的要求.
(NODE_ENV-variable应始终设置为production生产模式,因为包括React在内的许多库都将其用于优化.)
你也可以这样做 -
typeof __webpack_require__ === 'function'
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我猜这可能会随时改变,所以谨慎使用.:/
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