non*_*ble 3 c++ dictionary iterator
如果我有一个带有地图的类作为私人成员,例如
class MyClass
{
public:
MyClass();
std::map<std::string, std::string> getPlatforms() const;
private:
std::map<std::string, std::string> platforms_;
};
MyClass::MyClass()
:
{
platforms_["key1"] = "value1";
// ...
platforms_["keyN"] = "valueN";
}
std::map<std::string, std::string> getPlatforms() const
{
return platforms_;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的主要功能中,这两段代码会有区别吗?
代码1:
MyClass myclass();
std::map<std::string, std::string>::iterator definition;
for (definition = myclass.getPlatforms().begin();
definition != myclass.getPlatforms().end();
++definition){
std::cout << (*definition).first << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码2:
MyClass myclass();
std::map<std::string, std::string> platforms = myclass.getPlatforms();
std::map<std::string, std::string>::iterator definition;
for (definition = platforms.begin();
definition != platforms.end();
++definition){
std::cout << (*definition).first << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Code2中,我刚刚创建了一个新的map变量来保存从getPlatforms()函数返回的映射.
无论如何,在我的真实代码中(我无法发布实际代码,但它直接对应于此概念)第一种方式(Code1)导致运行时错误,无法访问某个位置的内存.
第二种方式有效!
你能否告诉我这两个不同代码之间发生的事情的理论基础?
getPlatforms() 按值返回地图,而不是引用,这通常是一个坏主意.
你已经展示了一个为什么这是一个坏主意的例子:
getPlatforms().begin()是迭代器在使用迭代器之前消失的迭代器,是与getPlatforms().end()同一原始映射不同的副本上的迭代器.