多个AVPlayers躲闪?

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我有一个相对简单的设置,涉及1个AVPlayer在后台循环一些环境音频,第二个播放器在某些点播放较短的声音.

我观察到的是,当播放短音时,我听到环境剪辑被剪掉了大约一秒钟,同时有一个staticy pop.然后它继续播放,同时播放短音.这只发生在设备上 - 它在SIM卡上并不明显,这似乎指出了潜在的性能问题.

我无法弄清楚为什么第一个AVPlayer有这个blip.这是环境播放器的代码:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:kAmbientTrack ofType:@"mp3"];
_ambientPlayer = [AVPlayer playerWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
[self.ambientPlayer play];
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它稍微复杂一些,因为我也会在结束时重新收听通知并重新启动它,但是在发生任何循环之前,即使在初始播放期间也会出现此问题.

所以,虽然这是在后台进行的,我会播放另一个像这样的剪辑:

  self.announcementPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[myObject audioPathUrl]];
  [self.announcementPlayer play];
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所以没有什么特别的 - 只有两个AVPlayers在播放.

唯一感兴趣的是我在应用启动时如何设置音频会话.

  [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
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我这样做是为了让用户在后台播放来自其他应用的音乐.

我认为我的代码非常直接,而且我真的不知道为什么我会得到这个昙花一现.


我通过将音频播放器更改为AVAudioPlayers来解决这个问题.在大多数情况下,这解决了爆裂问题.但是,我仍然躲避.具体来说,如果我播放AVAudioPlayer,并且在播放时,我开始加载AVPlayer,它会关闭AVAudioPlayer大约一秒钟.这就是我在说的:

  [myAVAudioPlayer play];
  AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:[self.currentExercise videoPathUrl]];
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添加第二行会导致myAVAudioPlayer的第一秒左右静音.