如何将dp转换为像素,并使用它在android中绘制到画布

Pyt*_*ife 1 android canvas

我正在尝试将dp转换为像素.我正在使用这种方法:

//Converts device pixels to regular pixels to draw
private float dpToPixel(float dp) {
    DisplayMetrics metrics = this.getResources().getDisplayMetrics();
    float px = dp * (metrics.densityDpi/160f);
    return px;
}
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然后我尝试从我的dimen.xml文件中的变量中获取dp,如下所示:

int buttonWidth = (int) dpToPixel(R.dimen.buttonHeight);
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然后我创建一个带有buttonWidth变量宽度的缩放位图.最后我把它画到画布上.但是当我尝试运行它时,没有显示任何内容.有人可以帮忙吗?

San*_*Pal 9

将 dp 转换为像素

private int dpToPx(int dp) {
    Resources r = getResources();
    return Math.round(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, r.getDisplayMetrics()));
}
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N.T*_*.T. 5

我认为你的问题中有一个拼写错误,或者你真的没有加载高度值 - 你实际上正在加载一个代表资源id的数字.应该是:

int buttonWidth = (int) dpToPixel(getResorces().getDimension(R.dimen.buttonHeight));
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但是......你不需要自己进行改造:

getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.buttonHeight);
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xfs*_*pan 5

public class DensityUtil {  
    /** 
     * dip to px
     */  
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
    }  

    /** 
     * px to dp
     */  
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
        final float scale =  context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }  
}  
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