我们多次遭到以下错误的困扰:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void print(int* pn) { cout << *pn << " "; }
int main() {
int* n1 = new int(1);
int* n2 = new int(2);
int* n3 = new int(3);
vector<int*> v;
v.push_back(n1);
v.push_back(n2);
v.push_back(n3);
sort(v.begin(), v.end()); // Here be dragons!
for_each(v.begin(), v.end(), print);
cout << endl;
delete n1; delete n2; delete n3;
}
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问题是std :: sort比较整数指针而不是整数,这不是程序员想要的.更糟糕的是,输出可能看起来是正确的和确定的(考虑新的或在堆栈上分配的地址的顺序).根问题是sort最终调用operator <for T,当T是指针类型时,这很少是个好主意.
有没有办法防止这种情况或者至少得到编译器警告?例如,有没有办法创建一个自定义版本的std :: sort,当T是指针时需要比较函数?
Cog*_*eel 12
IMO,程序员应该知道std::sort假设容器存储值.如果您需要不同的行为进行比较,那么您需要提供比较功能.例如(未经测试):
template<typename T>
inline bool deref_compare(T* t1, T* t2) { return *t1 < *t2; }
//...
std::sort(v.begin(), v.end(), deref_compare<int>);
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FWIW,雅各布的回答最接近于直接完成你想要的东西.可能有一些方法可以进一步概括它.
对于一般的指针,你可以这样做:
#include <ctime>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <type_traits>
namespace util {
struct sort_pointers {
bool operator() ( int *a, int *b ) {
return *a < *b;
}
};
template <typename T, bool is_pointer = !std::tr1::is_pointer<T>::value>
struct sort_helper {
typedef std::less<T> wont_compare_pointers;
};
template <typename T>
struct sort_helper<T,false> {
};
template <typename Iterator>
void sort( Iterator start, Iterator end )
{
std::sort( start,
end,
sort_helper
<
typename Iterator::value_type
>::wont_compare_pointers() );
}
template <typename Iterator, class Func>
void sort( Iterator start, Iterator end, Func f ) {
std::sort( start, end, f );
}
}
int main() {
std::vector<int> v1;
std::vector<int*> v2;
srand(time(0));
for( int i = 0; i < 10; ++i ) {
v1.push_back(rand());
}
util::sort( v1.begin(), v1.end() );
for( int i = 0; i < 10; ++i ) {
v2.push_back(&v1[i]);
}
/* util::sort( v2.begin(), v2.end() ); */ //fails.
util::sort( v2.begin(), v2.end(), util::sort_pointers() );
return 0;
}
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std::tr1::is_pointer这正是 Visual Studio 2008 中的名称,但我认为 Boost 也有一个,较新的编译可能会将其提供为std::is_pointer. 我确信有人能够编写一个更漂亮的解决方案,但这似乎可行。
但我必须说,我同意齿轮,没有理由这样做,程序员应该能够看到这是否会成为问题并采取相应的行动。
添加:
我认为您可以更概括化它,自动选择一个函子来取消引用指针并比较值:
namespace util {
template <typename T>
struct sort_pointers {
bool operator() ( T a, T b ) {
return *a < *b;
}
};
template <typename T, bool is_pointer = !std::tr1::is_pointer<T>::value>
struct sort_helper {
typedef std::less<T> compare;
};
template <typename T>
struct sort_helper<T,false> {
typedef sort_pointers<T> compare;
};
template <typename Iterator>
void sort( Iterator start, Iterator end )
{
std::sort( start,
end,
sort_helper
<
typename Iterator::value_type
>::compare() );
}
}
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这样你就不必考虑是否向它提供比较指针,它会自动被排序。