jma*_*erx 5 c c++ 3d direct3d vector
我一直想知道为什么我们必须始终定义的原因D3DVERTEX.是因为微软希望有机会把它放在一个类和重载运算符中,还是有其他原因?
D3DVERTEX
谢谢
Dea*_*ing 8
这样你就可以使用任何方便的应用程序.如果你需要法线作为顶点的一部分,你可以拥有它.如果您不需要法线,那么每个顶点可以节省12个字节.如果您需要颜色信息,纹理坐标,镜面参数等,那么您可以根据具体需要选择是否定义它们.
如果微软要提供"D3DVERTEX"结构,你要么有500个不同的版本,不同的字段组合,要么你有一个巨大的版本包含每个可能的值,从而消耗你的带宽.
归档时间:
15 年,5 月 前
查看次数:
143 次
最近记录: