apo*_*low 3 objective-c unity-game-engine ios swift
我目前正在开始一个iOS项目,我想使用Unity作为项目的主要驱动器.目前,当您将Unity导出为导出项目时,我只获得了Objective-C.
如何使用主要使用Swift创建基于Unity的项目?
这似乎非常复杂,因为Objective-C可以在顶级开发,而且大部分Unity都涉及到顶层,我如何在这个项目中使用Swift?我打算在Objective C中使用大部分Unity,在Swift上使用大部分前端GUI.
经过这么好的几天锤击,这是可能的.主要的缺陷当然是Objective-C和Swift之间的链接和编译过程如何进行交互:
如下所示:https://apollowprogrammingblog.wordpress.com/2015/08/17/how-the-heck-do-you-integrate-swift-and-unity/
更新2016年7月11日:还有另一个指南,我已经开始使用我的应用程序开发向前发展:https://github.com/blitzagency/ios-unity5.这是一种不同的方法,并且由于易于配置的unity.xcconfig(以解决大多数项目配置难题)而在很大程度上更易于维护
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