FsUnit并检查浮点数的相等性

Vag*_*lov 3 f# nunit fsunit

我开始使用FsUnit来测试F#代码.它可以用F#样式表达断言,例如:

[<Test>]
member this.``Portugal voted for 23 countries in 2001 Eurovision contest``() =
    this.totalVotes 
    |> getYearVotesFromCountry "Portugal" 2001
    |> Seq.length
    |> should equal 23
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注意我应该从FsUnit得到"应该等于23".以下是FsUnit如何定义它:

let equal x = new EqualConstraint(x)

对于浮点数,它并不那么简单.我必须使用EqualConstraint和Within方法.它自然适合C#:

Assert.That(result).Is.EqualTo(1).Within(0.05);
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当然我希望能用F#写:

result |> should equal 1 within 0.05
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但这不起作用.我最终定义了一个新函数:

let almostEqual x = (new EqualConstraint(x)).Within(0.01)
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或者如果我想参数化精度,我可以将其指定为第二个参数:

let equalWithin x y = (new EqualConstraint(x)).Within(y)
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但它们都不漂亮.我想以更自然的方式为F#定义"内部"函数,因此它可以与相等的一起使用.F#不支持方法重载,因此看起来我无法以这种方式定义它,因此"相等"可以单独使用或与"内部"一起使用.

有任何想法吗?

Tom*_*cek 12

这是一个有趣的问题!我认为你不能within 0.05should equal任何方式附加现有的定义.为此,您需要向should函数添加参数,但需要在库中具有固定数量的参数.

在F#中优雅地写这个的一种方法是创建自定义运算符+/-.请注意,您仍然需要使用括号,但它看起来很整洁:

0.9 |> should equal (1.0 +/- 0.5)
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运算符只是构造一个需要在equal函数中显式处理的特殊类型的值.这是实施:

type Range = Within of float * float
let (+/-) (a:float) b = Within(a, b)

let equal x = 
  match box x with 
  | :? Range as r ->
      let (Within(x, within)) = r
      (new EqualConstraint(x)).Within(within)
  | _ ->
    new EqualConstraint(x)
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