Sha*_*ica 3 c# asynchronous task-parallel-library async-await
我有一些以下形式的代码:
static async Task DoSomething(int n)
{
...
}
static void RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
}
Task.WhenAll(tasks).Wait(); // all threads must complete
}
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麻烦的是,如果我没有限制线程,事情就会开始崩溃.现在,我想启动最多的throttle
线程,并且仅在旧线程完成时才启动新线程.我尝试过几种方法,迄今为止没有一种方法可行.我遇到的问题包括:
tasks
集合必须与所有的任务被完全填充,无论是主动还是等待执行,否则最后的.Wait()
通话只着眼于它开始与线程.Task.Run()
等.但是我需要从一开始就引用每个任务,并且实例化任务似乎会自动启动它,这是我不想要的.这该怎么做?
Ste*_*ary 18
首先,从线程中抽象出来。特别是因为您的操作是异步的,您根本不应该考虑“线程”。在异步世界中,您有任务,并且与线程相比,您可以拥有大量的任务。
可以使用SemaphoreSlim
以下方法限制异步代码:
static async Task DoSomething(int n);
static void RunConcurrently(int total, int throttle)
{
var mutex = new SemaphoreSlim(throttle);
var tasks = Enumerable.Range(0, total).Select(async item =>
{
await mutex.WaitAsync();
try { await DoSomething(item); }
finally { mutex.Release(); }
});
Task.WhenAll(tasks).Wait();
}
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i3a*_*non 10
最简单的选择IMO是使用TPL Dataflow.您只需创建一个ActionBLock
,按所需的并行度限制它并开始将项目发布到其中.它确保只同时运行一定数量的任务,当任务完成时,它开始执行下一个项目:
async Task RunAsync(int totalThreads, int throttle)
{
var block = new ActionBlock<int>(
DoSomething,
new ExecutionDataFlowOptions { MaxDegreeOfParallelism = throttle });
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
block.Post(n);
}
block.Complete();
await block.Completion;
}
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如果我理解正确,您可以启动throttle
参数提到的任务数量有限的任务,并等待它们在下一个开始之前完成.
要在开始新任务之前等待所有已启动的任务完成,请使用以下实现.
static async Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
if (tasks.Count == throttle)
{
await Task.WhenAll(tasks);
tasks.Clear();
}
}
await Task.WhenAll(tasks); // wait for remaining
}
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要在完成任务时添加任务,可以使用以下代码
static async Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
if (tasks.Count == throttle)
{
var completed = await Task.WhenAny(tasks);
tasks.Remove(completed);
}
}
await Task.WhenAll(tasks); // all threads must complete
}
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Stephen Toub在他的基于任务的异步模式文档中给出了以下关于限制的示例.
const int CONCURRENCY_LEVEL = 15;
Uri [] urls = …;
int nextIndex = 0;
var imageTasks = new List<Task<Bitmap>>();
while(nextIndex < CONCURRENCY_LEVEL && nextIndex < urls.Length)
{
imageTasks.Add(GetBitmapAsync(urls[nextIndex]));
nextIndex++;
}
while(imageTasks.Count > 0)
{
try
{
Task<Bitmap> imageTask = await Task.WhenAny(imageTasks);
imageTasks.Remove(imageTask);
Bitmap image = await imageTask;
panel.AddImage(image);
}
catch(Exception exc) { Log(exc); }
if (nextIndex < urls.Length)
{
imageTasks.Add(GetBitmapAsync(urls[nextIndex]));
nextIndex++;
}
}
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.NET 6 引入了Parallel.ForEachAsync
. 你可以像这样重写你的代码:
static async ValueTask DoSomething(int n)
{
...
}
static Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
=> Parallel.ForEachAsync(Enumerable.Range(0, totalThreads), new ParallelOptions() { MaxDegreeOfParallelism = throttle }, (i, _) => DoSomething(i));
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笔记:
DoSomething
函数的返回类型从更改Task
为ValueTask
。.Wait()
接到电话,所以我拨打了RunThreads
方法设为异步。微软的Reactive Extensions(Rx)-NuGet“ Rx-Main”-很好地解决了此问题。
只是这样做:
static void RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
Observable
.Range(0, totalThreads)
.Select(n => Observable.FromAsync(() => DoSomething(n)))
.Merge(throttle)
.Wait();
}
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任务完成。