Elm*_*Cat 11 macos xcode nspreferencepane system-preferences swift
我想使用Swift为系统偏好设置应用程序构建OS X Preference Pane插件,但我无法让它工作.
单击"下一步"后,Xcode模板不提供选择Swift作为语言的选项,而是自动在Objective-C中创建项目.
无需添加任何代码或执行任何其他操作,项目即可成功构建.如果右键单击产品并选择"在外部编辑器中打开",则"系统偏好设置"将成功安装并加载首选项窗格.
它只是工作!
那很好,但现在,我想使用Swift添加一个新的Cocoa子类.
接受默认值,并允许它创建桥接头.
现在,退出系统偏好设置而不添加任何代码,重建项目.和以前一样,右键单击"产品"和"在外部编辑器中打开".
系统偏好设置将确认替换首选项窗格,它将安装它,但随后无法加载.
如果在Finder中显示构建的产品,除了.prefPane插件外,还有一个.swiftmodule文件夹.
我猜测在构建阶段或构建设置中缺少一些东西,它负责将.swiftmodule与捆绑的其余部分合并,但是无法弄明白.
添加一些使用新类的代码后,需要导入Swift项目伞标题("Prax-Swift.h")以使项目编译,但导入伞标题并不能解决这个问题.
// Prax.h
#import <PreferencePanes/PreferencePanes.h>
#import "Prax-Swift.h"
@interface Prax : NSPreferencePane
@property PraxObject *ourPrax;
- (void)mainViewDidLoad;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还尝试删除Prax.h和Prax.m,并简单地在Swift中实现NSPreferencePane子类.和以前一样,项目构建和安装,但系统偏好设置无法加载它.
// Prax.swift
import PreferencePanes
class Prax: NSPreferencePane {
override func mainViewDidLoad() {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对不起,如果我在这个问题中使用过多的图片; 它似乎是解释问题并使其易于复制的最清晰方式.可能有一个简单的解决方案.有任何想法吗?
首先,您需要启用"Embedded Content Contains Swift"设置,以便Xcode将必要的Swift库复制到捆绑包中.
然后,您收到此错误:
System Preferences[68872]: dlopen_preflight failed with dlopen_preflight(/.../preftest.prefPane/Contents/MacOS/preftest): Library not loaded: @rpath/libswiftAppKit.dylib Referenced from: /.../preftest.prefPane/Contents/MacOS/preftest Reason: image not found for /.../preftest.prefPane
这意味着应用程序不知道从哪里加载包含的Swift库.
要解决此问题,请@loader_path/../Frameworks
在构建设置中添加runpath搜索路径,告诉它Swift库位于prefpane的Frameworks目录中:
有关动态加载的详细信息,请参见dyld手册页.
归档时间: |
|
查看次数: |
2575 次 |
最近记录: |