kia*_*uno 0 macos-carbon objective-c osx-snow-leopard
是否有任何库允许使用C++类创建Carbon应用程序?
曾经有一个名为PowerPlant的C++框架,与Metrowerks捆绑在一起.它现在开源:打开PowerPlant.啊,那些日子......
还有一种名为MacApp的东西,最初由Apple自己维护.但它在向OS X过渡期间被放弃了.一些核心支持者似乎维持了一个分支,显然是:ClubMacApp.
您可以使用Qt,这是一个值得尊敬的跨平台C++ GUI库.它建立在Carbon之上,但它现在位于Cocoa之上.
wxWidgets也是一个跨平台的C++ GUI库.它再次从基于碳的转变为基于可可的转变.
Carbon本身,因为OS X 10.2 Tiger,有一个名为HIToolbox的对象系统,由C接口公开,请参阅Apple的指南,但它是为那些了解旧的经典工具箱的人编写的.它周围有一个C++框架,包含在Apple的示例代码中,称为HIFramework.
也就是说,强烈建议学习Objective-C并使用Cocoa. 原因是多方面的:
Apple有效地停止向Carbon框架的GUI部分添加功能.它没有64位等等.
如果您已经了解C++并因此具有指针等的工作知识,那么学习Objective-C非常容易.这需要一天,就是这样.有关Objective-C和C++的比较,请参阅P. Chatelier的这篇很好的总结文档.对于那些已经熟悉C++的人来说,这确实非常好.
无论如何,真正困难的部分是习惯于框架本身,无论是Carbon还是Cocoa,它在很大程度上独立于语言.不幸的是,Carbon的资源在'Net上非常微薄,而且它们也相当过时了.(我所知道的唯一的东西是CarbonDev和着名的Macintosh C Carbon.)Apple在转向OS X之后为Carbon做了许多不错的补充,但除了Apple自己的简洁文档之外,它们的信息非常少.只需比较标记的问题数量carbon和cocoaSO.你有更多关于Cocoa的信息.
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