我对C#中的属性一点都不太了解,我已经看到它们在很多不同的方式/地方使用,但我不认为我看到其中一些的重要性.一些肯定具有重要性,因为它们提供了显着的功能,例如[Serializable].然而,其他人似乎并不那么重要,例如我的同事用来标记财产的人[DataMember].
我想我的问题是,什么是属性以及它们如何有用?有没有办法创建自己的属性,如何判断字段/方法/类/是否具有特定属性或在这些属性中设置了什么值?
Eri*_*ert 20
属性是什么?
通过属性,您可以在描述该类型或方法的元数据中嵌入有关类型或方法的信息.
您通常希望使用属性来描述有关类型或方法机制的事实,而不是类型或方法的含义.例如,假设您有一个Employee类型.关于Employee 含义的一个事实是它是一种Person,Employee有一个Manager,依此类推.关于Employee 机制的一个事实是它可以是数据绑定的目标,或者可以序列化到磁盘或其他任何东西.员工不能序列化到磁盘,但Employee 类可以.通过属性,您可以从语义模型中分离有关技术细节的信息.
有没有办法创建自己的属性?
是.创建一个扩展Attribute的类.按照惯例,您希望将其命名为"FooAttribute".如果这样做,您可以自行决定使用[Foo]语法还是[FooAttribute]语法.
如何判断字段/方法/类/是否具有特定属性或在这些属性中设置了什么值?
在反射对象上使用GetCustomAttributes方法.
我应该在哪里阅读更多信息?
从属性教程开始:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288454(VS.71).aspx
然后阅读C#规范的第17章.
属性是一种可以将元数据与.NET中的类型相关联的方法.这允许您检查类型并获取与该类型的"运行时"信息分开的有关它的信息.
这非常有用.您提到过[Serializable],但其他简单的示例包括许多System.ComponentModel类型,例如Description,当您在设计器中使用它们时,属性网格使用它来"描述"属性.由于属性的"描述"与程序中类型的行为(在运行时)并不真正相关,因此它不属于类.但是,当您在可视化设计器中编辑控件时,它非常方便,例如,查看属性的描述(或类别等).属性是处理它的手段.
我认为以下问题的答案将为您提供一些问题的见解.
这是我提供的答案的转贴.
属性本质上是可以附加到代码的各个部分的元数据.然后,该元数据可以是interogate并影响某些操作的行为.
属性几乎可以应用于代码的每个方面.例如,属性可以在程序集级别关联,例如AssemblyVersion和AssemblyFileVersion属性,这些属性控制与程序集关联的版本号.
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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然后,可以将Serializable属性应用于类型声明,以将该类型标记为支持序列化.事实上,这个属性在CLR中具有特殊含义,实际上直接作为特殊指令存储在IL中的类型中,这被优化为存储为位标志,可以更有效地处理,有一些属性这种性质,称为伪自定义属性.
还有其他属性可以应用于方法,属性,字段,枚举,返回值等.您可以通过查看此链接来了解可以应用属性的可能目标 http://msdn.microsoft.com/en -us /库/ system.attributetargets(VS.90)的.aspx
除此之外,您还可以定义自己的自定义属性,然后将其应用于属性所针对的适用目标.然后在运行时,您的代码可以反映自定义属性中包含的值并采取适当的操作.
对于一个相当天真的例子,这仅仅是为了示例:)您可能想要编写一个持久性引擎,它将自动将Classes映射到数据库中的表,并将Class的属性映射到表列.您可以从定义两个自定义属性开始
TableMappingAttribute
ColumnMappingAttribute
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然后您可以将其应用于您的类,例如我们有一个Person类
[TableMapping("People")]
public class Person
{
[ColumnMapping("fname")]
public string FirstName {get; set;}
[ColumnMapping("lname")]
public string LastName {get; set;}
}
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当编译时,除了编译器发出自定义属性定义的附加元数据这一事实外,其他几乎没有受到影响.但是,您现在可以编写一个PersistanceManager,它可以动态检查Person类实例的属性,并将数据插入People表,将FirstName属性中的数据映射到fname列,将LastName属性映射到lname列.
至于有关属性实例的问题,不会为类的每个实例创建属性的实例.People的所有实例将共享TableMappingAttribute和ColumnMappingAttributes的相同实例.实际上,只有在第一次实际查询属性时才会创建属性实例.