我有一个布尔函数,用于许多其他函数的决策.并且每次都向用户提供消息框或允许其继续,具体取决于该函数的返回值.所以我的伪代码可能如下所示:
private bool IsConsented()
{
//some business logic
}
private void NotReal()
{
if (IsConsented())
{
//call function A
}
else
{
MessageBox.Show("Need consent first.");
}
}
private void NotReal2()
{
if (IsConsented())
{
//call function B
}
else
{
MessageBox.Show("Need consent first.");
}
}
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我正在寻找一种更简单的方法,而不是将if-else逻辑硬编码到我的每个函数中.我希望能够有这样的功能:
private void CheckConsent(function FunctionPointer)
{
if (IsConsented())
{
//call the function
FunctionPointer();
}
else
{
MessageBox.Show("Need consent first.");
}
}
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这样我就可以将指针传递给函数.我真的怀疑这与委托有关,但我不知道语法,我不明白如何使用委托传递参数.
您需要声明委托(或使用内置的委托,例如Action):
private void CheckConsent(Action action)
{
if (IsConsented())
{
action();
}
else
{
MessageBox.Show("Need consent first.");
}
}
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然后你可以这样做:
private void NotReal()
{
this.CheckConsent( () =>
{
// Do "NotReal" work here...
});
}
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