j_h*_*j_h 3 c++ metaprogramming loop-unrolling
我对在编译时循环展开的一般解决方案感兴趣(我在SIMD设置中使用它,其中每个函数调用需要特定数量的时钟周期,并且多个调用可以并行执行,所以我需要调整数字使用累加器来减少浪费的周期 - 添加额外的累加器并手动展开会产生显着的改进,但是很费力).
理想情况下,我希望能够写出类似的东西
unroll<N>(f,args...); // with f a pre-defined function
unroll<N>([](...) { ... },args...); // using a lambda
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并生成以下内容:
f(1,args...);
f(2,args...);
...
f(N,args...);
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到目前为止,我有三个不同的模板元程序解决方案,我想知道不同方法的优点/缺点是什么,特别是关于编译器如何内联函数调用.
方法1(递归函数)
template <int N> struct _int{ };
template <int N, typename F, typename ...Args>
inline void unroll_f(_int<N>, F&& f, Args&&... args) {
unroll_f(_int<N-1>(),std::forward<F>(f),std::forward<Args>(args)...);
f(N,args...);
}
template <typename F, typename ...Args>
inline void unroll_f(_int<1>, F&& f, Args&&... args) {
f(1,args...);
}
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调用语法示例:
int x = 2;
auto mult = [](int n,int x) { std::cout << n*x << " "; };
unroll_f(_int<10>(),mult,x); // also works with anonymous lambda
unroll_f(_int<10>(),mult,2); // same syntax when argument is temporary
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方法2(递归构造函数)
template <int N, typename F, typename ...Args>
struct unroll_c {
unroll_c(F&& f, Args&&... args) {
unroll_c<N-1,F,Args...>(std::forward<F>(f),std::forward<Args>(args)...);
f(N,args...);
};
};
template <typename F, typename ...Args>
struct unroll_c<1,F,Args...> {
unroll_c(F&& f, Args&&... args) {
f(1,args...);
};
};
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调用语法非常难看:
unroll_c<10,decltype(mult)&,int&>(mult,x);
unroll_c<10,decltype(mult)&,int&>(mult,2); // doesn't compile
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如果使用匿名lambda,则必须明确指定函数的类型,这很尴尬.
方法3(递归静态成员函数)
template <int N>
struct unroll_s {
template <typename F, typename ...Args>
static inline void apply(F&& f, Args&&... args) {
unroll_s<N-1>::apply(std::forward<F>(f),std::forward<Args>(args)...);
f(N,args...);
}
// can't use static operator() instead of 'apply'
};
template <>
struct unroll_s<1> {
template <typename F, typename ...Args>
static inline void apply(F&& f, Args&&... args) {
f(1,std::forward<Args>(args)...);
}
};
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调用语法示例:
unroll_s<10>::apply(mult,x);
unroll_s<10>::apply(mult,2);
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在语法方面,第三种方法看起来最干净,最清晰,但我想知道编译器如何处理这三种方法可能存在差异.
首先,编译器倾向于很清楚何时展开循环.也就是说,我不打算明确地展开循环.另一方面,索引可以用作类型映射的索引,在这种情况下,有必要展开事物以生成具有不同类型的版本.
我个人的方法是避免递归,而是通过索引扩展来处理展开.这是一个很好地调用和使用的版本的简单演示.传递参数数量的相同技术可以与示例中的递归方法一起使用.我认为符号更可取:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <initializer_list>
template <typename T> struct unroll_helper;
template <std::size_t... I>
struct unroll_helper<std::integer_sequence<std::size_t, I...> > {
template <typename F, typename... Args>
static void call(F&& fun, Args&&... args) {
std::initializer_list<int>{(fun(I, args...), 0)...};
}
};
template <int N, typename F, typename... Args>
void unroll(F&& fun, Args&&... args)
{
unroll_helper<std::make_index_sequence<N> >::call(std::forward<F>(fun), std::forward<Args>(args)...);
}
void print(int index, int arg) {
std::cout << "print(" << index << ", " << arg << ")\n";
}
int main()
{
unroll<3>(&print, 17);
}
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