jon*_*nv1 5 c# asp.net asp.net-mvc entity-framework
我创建了一个ASP.NET MVC5示例项目.我创建了我的实体,并从中为脚手架控制器进行CRUD操作.我只能使用脚手架代码编辑POD成员.我希望能够添加/删除相关实体.
使用我当前的代码,当我单击保存时没有错误但没有修改相关实体(虽然修改了POD数据).例如,如果我想从帐户中删除所有玩家,则不会将其删除.我究竟做错了什么?
如何删除/添加相关实体并将这些更改推送到数据库?
以下是更新实体的操作:
public async Task<ActionResult> Edit([Bind(Include = "Account,Account.AccountModelId,Account.Name,Account.CreatedDate,SelectedPlayers")] AccountViewModel_Form vm){
if (ModelState.IsValid){
if (vm.SelectedPlayers != null){
vm.Account.PlayerModels = db.PlayerModels.Where(p => p.AccountModel.AccountModelId == vm.Account.AccountModelId).ToList();
foreach (var player in vm.Account.PlayerModels){
player.AccountModel = null;
db.Entry(player).State = EntityState.Modified;
}
vm.Account.PlayerModels.Clear();
foreach (var player_id in vm.SelectedPlayers){
var player = db.PlayerModels.Where(p => p.PlayerModelId == player_id).First();
vm.Account.PlayerModels.Add(player);
db.Entry(player).State = EntityState.Modified;
}
}
db.Entry(vm.Account).State = EntityState.Modified;
await db.SaveChangesAsync();
return RedirectToAction("Index");
}
return View(vm);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是模型:
public class AccountViewModel_Form{
public AccountModel Account { get; set; }
public HashSet<Int32> SelectedPlayers { get; set; }
public virtual List<PlayerModel> PlayersList { get; set; }
}
public class AccountModel{
public AccountModel(){
PlayerModels = new HashSet<PlayerModel>();
}
public Int32 AccountModelId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime CreatedDate { get; set; }
public virtual ICollection<PlayerModel> PlayerModels { get; set; }
}
public class PlayerModel{
public Int32 PlayerModelId { get; set; }
public float Gold { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual AccountModel AccountModel { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我基本上迷路了.我找不到任何更新相关数据的例子.有人能指出我正确的方向吗?
我来自Symfony(PHP Framework)背景.我觉得这会更容易,但我遇到了问题.
基本上我错过了这个Attach功能,我必须强制加载集合才能使其工作。
我在这里找到了如何附加非附加实体:发布表单时控制器中的模型绑定 - 导航属性不会自动加载
当您发布数据时,实体不会附加到上下文,当您尝试将更改保存到复杂实体时,上下文会变得一团糟。
该代码有点不同,因为我试图让它在家里工作。但本质上是相同的模型。
public ActionResult Edit(AccountEditViewModel vm)
{
if (ModelState.IsValid)
{
//I was missing these 2 important lines...
db.Accounts.Attach(vm.Account);
db.Entry(vm.Account).Collection(a => a.Players).Load();
if (vm.SelectedPlayers != null)
{
foreach (var player in vm.Account.Players.ToList())
{
if (vm.SelectedPlayers.Contains(player.Id) == false)
{
player.Account = null;
vm.Account.Players.Remove(player);
db.Entry(player).State = EntityState.Modified;
vm.SelectedPlayers.Remove(player.Id);
}
}
foreach (var player_id in vm.SelectedPlayers)
{
var player = db.Players.Where(p => p.Id == player_id).First();
player.Account = vm.Account;
vm.Account.Players.Add(player);
db.Entry(player).State = EntityState.Modified;
}
}else
{
vm.Account.Players.Clear();
}
db.Entry(vm.Account).State = EntityState.Modified;
db.SaveChanges();
return RedirectToAction("Index");
}
return View(vm);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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