为什么不推荐使用SurfaceView?

Soo*_*Soo 1 android surfaceview textureview

我知道在ICS之后出现了TextureView.但是,ICS并未弃用SurfaceView.

SurfaceView具有穿孔结构,因此它有许多限制点.无法堆叠两个SurfaceView而无法翻译等.

尽管出现了TextureView,为什么不推荐使用SurfaceView?

fad*_*den 5

SurfaceView速度更快,可以处理受DRM保护的视频.

打孔结构是必要的,因为SurfaceView的Surface由系统合成器直接处理.对于TextureView,您在Surface上绘制,在应用程序中将其转换为GL纹理,应用程序第二次将其渲染到View图层上.所以有一个额外的副本.

对于受DRM保护的视频,不允许任何用户或系统代码(甚至Linux内核)都看不到未加密的像素.只有视频解码器和显示硬件.因为SurfaceView只是转发引用,而不是触及实际数据,所以这是有效的.

有关更多详细信息,请参阅图形体系结构doc.