libGDX 中的 2D 水效果

vdl*_*mrc 1 java android libgdx

我正在使用 libGDX,我想重现我们可以在 Terraria 或 Go To Hell 等游戏中找到的水行为。水必须能够在重力作用下流动并使其形状适应容器的形状。

实际上我真的不知道要开始,因此我没有代码可以显示。我找到了一些关于水效果的教程,例如 Box2D 的反射或物理效果,但没有我想要的项目。如果你有一些线索那就太好了。

谢谢 !

Mar*_*rga 5

水效果可以使用基于Box2D的LiquidFun物理引擎来实现。LibGDX有一个LiquidFun 扩展可用。