当客户端发送大负载时,Gearman会变慢

Max*_*eat 23 php gearman node.js

我有一个使用Gearman的问题,当我通过Gearman PHP扩展发送大量有效载荷时,将任务传输给工人的速度很慢.事实上,我们没有发现有效载荷那么大(它是30MB).一切(PHP,Gearman,节点)暂时在本地运行,因此网络访问不是瓶颈.

PHP脚本

这是PHP客户端:

ini_set('memory_limit', '1G');

$client= new GearmanClient();
$client->addServer('127.0.0.1', '4730');

$schema = file_get_contents('schema.json');
$data = file_get_contents('data.json');

$gearmanData = [
    'schema' => $schema,
    'data' => $data
];

echo "Encoding in JSON the payload\n";

$gearmanDataString = json_encode($gearmanData, JSON_FORCE_OBJECT);

echo "Sending job to Gearman\n";

// This line takes long to execute...
$result = $client->doNormal("validateJsonSchema", $gearmanDataString);

echo "Job finished\n";

var_dump($result);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我的nodejs worker,它最终会做一些事情,但是为了证明工作者代码不是问题而是空的:

var gearmanode = require('gearmanode');

var worker = gearmanode.worker({host: '127.0.0.1' port: 4730});

worker.addFunction('validateJsonSchema', function (job) {
    console.log('I will do something');

    job.workComplete('Toasty!');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在后台启动我的工作人员,然后运行我的客户端,并在执行时$client->doNormal(仅在将发送作业输出到Gearman之后)冻结30秒左右,并string(7) "Toasty!"通过PHP的var_dump 输出结束.所以它有效,但它的处理时间很长.

此外,如果我减小有效载荷的大小(data.json),它需要更少的时间,因此有效载荷大小似乎很重要.

我尝试用PHP编写同一个worker,结果相同:

$worker= new GearmanWorker();
$worker->addServer('127.0.0.1', '4730');
$worker->addFunction("validateJsonSchema", "validateJsonSchema");
while ($worker->work());

function validateJsonSchema($job)
{
  return 'ToastyPHP!';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

UPDATE

使用node.js客户端,做几乎与PHP相同的事情,它执行得更快(~3.5秒).我在PHP版本上做错了什么,或者我错过了一些配置以使其更快?

我的node.js客户端:

var gearmanode = require('gearmanode');
var fs = require('fs');

var start = Date.now(); 

var client = gearmanode.client();

schema = fs.readFileSync('schema.json', 'utf8');
data = fs.readFileSync('data.json', 'utf8');

var submitData = JSON.stringify({ "data": data, "schema": schema });

// Runs much faster than PHP
var job = client.submitJob('validateJsonSchema', submitData, {background: false});

job.on('complete', function() {
    console.log('RESULT >>> ' + job.response);
    client.close();

    var end = Date.now(); 

    console.log(end-start + ' milliseconds'); // Always shows around 3500 milliseconds
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何线索为什么会发生这种情况?Gearman是否能够处理这种有效载荷?在我的书中,30MB并不是那么大.

nit*_*ade 1

检查此代码是否适合您,只需很短的时间即可完成这项工作。

工人.php

echo "Starting\n";
$gmworker = new GearmanWorker();

# Add default server (localhost).
$gmworker->addServer('127.0.0.1', '4730');
$gmworker->addFunction("jsonValid", "jsonValid");



print "Waiting for job...\n";
while ($gmworker->work()) {
    if ($gmworker->returnCode() != GEARMAN_SUCCESS) {
        echo "return_code: " . $gmworker->returnCode() . "\n";
        break;
    }
}

function jsonValid($job)
{
    return 'ToastyPHP!';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

客户端.php

ini_set('memory_limit', '1G');

$client = new GearmanClient();
$client->addServer('127.0.0.1', '4730');
$client->setCompleteCallback("complete");
$time = time();

echo "<pre>Sending job..." . "\n";


$schema = file_get_contents('AllSets.json');
$data = file_get_contents('AllSets.json');


$gearmanData = Array(
    'schema' => $schema,
    'data' => $data
);

$gearmanDataString = json_encode($gearmanData, JSON_FORCE_OBJECT);

$client->addTask("jsonValid", $gearmanDataString, null, 'Json');
$client->runTasks();

echo "Job finished\n";

$endtime = time();
print "Completed in " . ($endtime - $time) . ' seconds' . "\n";

function complete($task)
{
    print "Unique : " . $task->unique() . "\n";
    print "Data : " . $task->data() . "\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用了 addTask 和 runTasks 方法而不是 doNormal。对于要发送的 json 数据,我使用了http://mtgjson.com/中的 AllSets.json 文件,大小约为 30Mb(总负载),工作在 1 秒内完成,尝试处理大约 200Mb 的文件后,需要 4 秒。