mic*_*ahl 5 core-graphics objective-c uiimage ios paintcode
我正在尝试使用具有边框和角半径的CoreGraphics(通过PaintCode)在代码中构建UIImage.我发现图像边缘有一个明显更厚的边框.这似乎是一个iOS错误或我完全遗漏的东西.请指教.
码:
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 53, 100);
//// UIGraphics for UIImage context
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIGraphicsPushContext(context);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0);
//// Rectangle Drawing
UIBezierPath *rectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:cornerRadius];
[backgroundColor setFill];
[rectanglePath fill];
[borderColor setStroke];
rectanglePath.lineWidth = 1.4;
[rectanglePath stroke];
//// UIBezierPath to Image
CGContextAddPath(context, rectanglePath.CGPath);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsPopContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
图片:
这是1的lineWidth和60的宽度,它看起来仍然有点厚:
对于那些在家中跟随的人:
感谢@ PixelCutCompany的帮助,我需要插入UIBezierPath的边界,以便边框不会超出我正在绘制的图像的框架。
修改代码如下,lineWidth 为 1。
CGRect boundedRectForRadius = CGRectMake(1, 1, 58, 98);
UIBezierPath *rectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:boundedRectForRadius cornerRadius:cornerRadius];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有这个,它会像这样裁剪图像:
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