Maj*_*leb 12 polygon point-in-polygon leaflet
假设我使用传单绘制polygan,如下面的演示:http://leaflet.github.io/Leaflet.draw/
我的问题是如何确定给定点是否位于多边形内部.
gus*_*per 32
使用Ray Casting算法检查点(标记)是否位于多边形内:
function isMarkerInsidePolygon(marker, poly) {
var polyPoints = poly.getLatLngs();
var x = marker.getLatLng().lat, y = marker.getLatLng().lng;
var inside = false;
for (var i = 0, j = polyPoints.length - 1; i < polyPoints.length; j = i++) {
var xi = polyPoints[i].lat, yi = polyPoints[i].lng;
var xj = polyPoints[j].lat, yj = polyPoints[j].lng;
var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
return inside;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,请参阅jsfiddle.
代码的原始来源:https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js
另请参阅2014年的类似答案,/sf/answers/2879695871/
Vit*_*lyZ 13
这是@gusper答案的修改后的(带@Sumit提示)版本,对我有用:(我有甜甜圈)
function isMarkerInsidePolygon(marker, poly) {
var inside = false;
var x = marker.getLatLng().lat, y = marker.getLatLng().lng;
for (var ii=0;ii<poly.getLatLngs().length;ii++){
var polyPoints = poly.getLatLngs()[ii];
for (var i = 0, j = polyPoints.length - 1; i < polyPoints.length; j = i++) {
var xi = polyPoints[i].lat, yi = polyPoints[i].lng;
var xj = polyPoints[j].lat, yj = polyPoints[j].lng;
var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
}
return inside;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现上述答案都不适用于计算非连续多边形内的标记。这是一个示例多边形,其中上述函数在内部返回 0 个标记:
对于任何需要这样做的人,该Leaflet.PointInPolygon软件包对我有用:https : //github.com/hayeswise/Leaflet.PointInPolygon
这有点慢,但似乎是准确的。
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