使用 PyQt 闪烁小部件

IAR*_*ARI 2 python qt pyqt

我只是想让 QDialog 中的一些元素闪烁(改变背景颜色)。

现在最好我希望能够使用已经存在的东西并封装闪烁状态,即使用 css3 闪烁,或者可能使用QPropertyAnimation?

由于我没有找到有关该选项的任何好的信息,因此我尝试了不太理想的解决方案:

对话摘录__init__

self.timer = QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.update_blinking)
self.timer.start(250)
self.last_blinked = None
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def update_blinking(self):
    self.frame.setStyleSheet(
        self.STYLE_BLINK_ON if self.blink else self.STYLE_BLINK_OFF)
    self.blink = not self.blink
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其中STYLE_BLINK_ONSTYLE_BLINK_OFF是一些指定背景颜色的 css。那行得通,但是

  1. 我觉得它超级丑,感觉就像 90 年代的代码
  2. 它不可用,因为频繁的样式更新会中断按钮点击。

2. 解释:假设应该闪烁的小部件是一个框架。当单击该框架内的按钮时,clicked如果在释放鼠标按钮之前发生框架的样式更新,则不会发出信号。

一个完全不同的解决方案,它封装了一些东西,不需要我手动启动一个计时器,当然是首选。但是,如果有人至少提出解决第 2 点的解决方案,我将不胜感激。

Ale*_*nko 5

一种方法是使用QPropertyAnimation. QPropertyAnimation对 Qt 属性进行插值- 这个事实会导致困难:

1) 通过样式表更改外观——动画不能与字符串一起使用,因为它们不可插入。

2) 直接操作背景——背景颜色存储在内部深处QWidget.palette,它不是QProperty. 可能的解决方案是将背景颜色转换为小部件的属性:

class AnimatedWidget(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)

        color1 = QtGui.QColor(255, 0, 0)
        color2 = QtGui.QColor(0, 255, 0)

        self.color_anim = QtCore.QPropertyAnimation(self, 'backColor')
        self.color_anim.setStartValue(color1)
        self.color_anim.setKeyValueAt(0.5, color2)
        self.color_anim.setEndValue(color1)
        self.color_anim.setDuration(1000)
        self.color_anim.setLoopCount(-1)
        self.color_anim.start()

    def getBackColor(self):
        return self.palette().color(QtGui.QPalette.Background)

    def setBackColor(self, color):
        pal = self.palette()
        pal.setColor(QtGui.QPalette.Background, color)
        self.setPalette(pal)

    backColor = QtCore.pyqtProperty(QtGui.QColor, getBackColor, setBackColor)
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另一种方法是处理QStateMachines。他们能够操纵任何属性,而不仅仅是可插值的:

class StateWidget(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)

        style1 = "background-color: yellow"
        style2 = "background-color: black"

        # animation doesn't work for strings but provides an appropriate delay
        animation = QtCore.QPropertyAnimation(self, 'styleSheet')
        animation.setDuration(150)

        state1 = QtCore.QState()
        state2 = QtCore.QState()
        state1.assignProperty(self, 'styleSheet', style1)
        state2.assignProperty(self, 'styleSheet', style2)
        #              change a state after an animation has played
        #                               v
        state1.addTransition(state1.propertiesAssigned, state2)
        state2.addTransition(state2.propertiesAssigned, state1)

        self.machine = QtCore.QStateMachine()
        self.machine.addDefaultAnimation(animation)
        self.machine.addState(state1)
        self.machine.addState(state2)
        self.machine.setInitialState(state1)
        self.machine.start()
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