wa4*_*557 1 python gtk svg pygtk
假设我在内存中读取了一个 svg 文件。操作字符串(更改颜色、渐变等)后,我不想将(现已修改的)svg“文件”包含在使用 PyGTK3 编写的图形用户界面中。最简单的方法是将 svg 再次保存为文件并保存为类似的文件
Gtk.Image.new_from_file(modified_svg)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于我不想经常这样做,因此有很多不必要的数据从慢速硬盘写入/读取。有没有办法直接从内存中的 svg 字符串创建图像?(我想到了类似于 pixbuf 的东西,但我找不到东西)
您必须使用GdkPixbuf.PixbufLoader(文档)。它看起来是这样的:
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk, WebKit, GLib, GdkPixbuf
svg = """
<svg width="350" height="110">
<rect width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>
"""
class Window(Gtk.Window):
def __init__(self):
super().__init__()
self.connect('delete-event', Gtk.main_quit)
loader = GdkPixbuf.PixbufLoader()
loader.write(svg.encode())
loader.close()
pixbuf = loader.get_pixbuf()
image = Gtk.Image.new_from_pixbuf(pixbuf)
self.add(image)
self.show_all()
if __name__ == "__main__":
Window()
Gtk.main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您已经有一个 Gtk.Image 并且您只想更新它,您可以使用Gtk.Image.set_from_pixbuf()而不是Gtk.Image.new_from_pixbuf().