Ada 中的常量声明

yCa*_*ran 6 constants declaration ada

作为 Ada 的新手,我正在探索它的语法和规则,我想提请注意接下来给出的代码。在这里,我试图设置一个变量 Actual_Stiffness 来保持一个常量值。它的价值由产品给出:

Actual_Stiffness := Stiffness_Ratio * Stiffness_Total
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中 Stiffness_Total 已在规范文件 Material_Data.ads 中定义为常量 Long_Float,而 Stiffness_Total 的值已在广告文件中设置。

WITH Ada.Text_IO;
WITH Ada.Long_Float_Text_IO;
WITH Material_Data;
USE Material_Data;

PROCEDURE sample IS

   Stiffness_Ratio  : Long_Float;
   Actual_Stiffness : CONSTANT Long_Float :=  Stiffness_Ratio * Stiffness_Total;

BEGIN -- main program
   Ada.Text_IO.Put("Enter stiffness ratio: ");
   Ada.Long_Float_Text_IO.Get(Item => Stiffness_Ratio);
   Ada.Long_Float_Text_IO.Put(Item => Stiffness_Ratio);

   --Ada.Text_IO.New_Line;
   --Ada.Long_Float_Text_IO.Put(Item => Actual_Stiffness);
   --Ada.Text_IO.New_Line;
   --Ada.Long_Float_Text_IO.Put(Item => Stiffness_Total);
END sample;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在编译时,我收到警告消息

警告:“Stiffness_Ratio”可能在具有值之前被引用

在运行程序时,Actual_Stiffness 没有得到正确的值。我可以将 Actual_Stiffness 定义为一个 Long_Float(不添加 CONSTANT),然后在程序中的 BEGIN 之后从产品 Actual_Stiffness := Stiffness_Ratio * Stiffness_Total 中获取它的值,此时 Stiffness_Ratio 已经获得了一个值。这将是正确的做法。

我的问题是:

我已将 Stiffness_Total 定义为具有规定值的常量 Long_Float。如何将 Actual_Stiffness 定义为常量(因为它不会在程序中改变),同时保持用户能够在终端交互输入 Stiffness_Ratio 的能力?这甚至可能做到吗?

非常感谢..

Jon*_*ler 4

由于“Stiffness_Ratio”直到运行时才确定,因此编译器无法按照您的要求在编译时计算“Actual_Stiffness”的值。您必须将“Actual_Stiffness”设为非常量变量,并在“Stiffness_Ratio”获得值后通过计算对其进行初始化。(只要刚度比在计算实际刚度时有一个值,您甚至可以将其保留为函数内的常量。)

这是大多数编程语言的标准。

所以,回答你的问题:

  • 不,您不能根据需要将 Actual_Stiffness 定义为常量。

  • 一个较为接近的近似是您在此过程之外确定 Stiffness_Ratio 值,并将该值作为参数传递到该过程中。但实际刚度仅在手术期间保持不变,而不是始终保持不变。

另一方面,这可能更有用;有人可以在不同时间运行具有多个刚度比值的程序,从而在一次运行中进行多次模拟。