Any*_*orn 5 c++ performance exception
某处我已阅读,现代的Intel处理器具有低级别的硬件实现异常和大多数编译器利用它,到例外变得比使用返回变量结果状态较快的影响.
这是真的吗?就返回状态/响应状态而言,是否比变量更快?读取堆栈溢出的话题似乎与此相矛盾.
谢谢
Owe*_* S. 14
请注意,术语"异常处理程序"存在歧义.我相信你会在谈论异常时发现硬件人员意味着:
这些都与C++的异常处理工具无关.
作为一个反例,我至少有一个轶事数据点,其中异常比返回代码慢:这在英特尔硬件上是正常的,但是使用gcc 2.95和一组非常大的异常表代码,构建了第一次抛出异常.随后的例外很快,但到那时通常会造成损害.不可否认,gcc 2.95非常古老,但它应该足以提醒您对C++异常处理的速度进行概括,即使在英特尔硬件上也是如此.
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