Beh*_*ehy 5 android bitmap alpha-transparency
我正在处理位图图像,其透明部分为洋红色(在某些语言中可以将颜色设置为透明)。我尝试将原始位图图像中洋红色的像素透明。
我从 SD 卡加载位图:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(myImagePath);
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将其复制到另一个位图以使其可变:
Bitmap bitmap2 = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
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然后逐像素扫描以找到洋红色像素并尝试更改其透明度。
for(int x=0;x<bitmap2.getWidth();x++){
for(int y=0;y<bitmap2.getHeight();y++){
if(bitmap2.getPixel(x, y)==Color.rgb(0xff, 0x00, 0xff))
{
int alpha = 0x00;
bitmap2.setPixel(x, y , Color.argb(alpha,0xff,0xff,0xff)); // changing the transparency of pixel(x,y)
}
}
}
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但是我希望变得透明的那些像素被转换为黑色。通过更改 alpha,我发现最终颜色从提到的颜色argb()(不提及 alpha)变为黑色。例如,Color.argb(0xff,0xff,0xff,0xff)变白、Color.argb(0x80,0xff,0xff,0xff)变灰、Color.argb(0x00,0xff,0xff,0xff)变黑。
我不明白出了什么问题。
有没有可能没有 alpha 通道,我应该首先设置/定义它?如果是,怎么办?
编辑1:
根据 Der Gol...lum 的评论我修改了我的代码:
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setAlpha(0);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
mPaint.setAntiAlias(true);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(myBackImagePath).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888 , true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, mPaint);
if(bitmap.getPixel(0, 0)==Color.rgb(0xff, 0x00, 0xff))
{
for(int x=0;x<bitmap.getWidth();x++){
for(int y=0;y<bitmap.getHeight();y++){
if(bitmap.getPixel(x, y)==Color.rgb(0xff, 0x00, 0xff))
{
bitmap.setPixel(x, y,Color.TRANSPARENT);
}
}
}
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但结果或多或少是一样的。使用不同的PorterDuff模式会导致整个位图透明或使目标像素变黑:
有人有什么想法吗?
我终于可以找到问题所在了。我的 png 图像没有 Alpha 通道,或者它们的 Alpha 通道可能未激活。我为解决这个问题所做的就是添加:
bitmap.setHasAlpha(true);
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它按照我的预期工作。
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