joa*_*anq 4 java javafx canvas vector-graphics java-8
我正在迈出JavaFX的第一步.我想用javafx为很多图形元素(椭圆,贝塞尔曲线,而不是图像)制作动画.这些元素由大约10个元素组成,这些元素必须一起移动.我试图达到60 fps,我想移动数以千计的这些元素.
至少有四种方法可以做到这一点:
我的问题是,这些方式中的哪一种(或另一种方式)是最快的方式?特别是,许多节点和组的使用是否具有很高的性能影响?
我会从选项二开始,因为这似乎在逻辑上最符合您的需求.它也是使用JavaFX进行此操作的最直接,最干净的方式.如果后来证明性能不够好,您可以尝试通过使用缓存和适当的缓存提示来改进这一点.例如,您可以通过这种方式优化代码的速度或质量.这甚至可以动态运行,因为您可以根据应用程序的状态在这些缓存提示之间切换.如果为组切换缓存,则与将其绘制到画布或图像中的效果基本相同.
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