如果我有以下结构:
struct MyStruct { tuple: (i32, i32) };
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并具有以下功能:
// This will not compile
fn function(my_struct: &mut MyStruct) {
let (val1, val2) = my_struct.tuple;
val1 = 1;
val2 = 2;
}
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我如何借用val1和val2作为可变因此当我重新分配它们时,更改出现在原始结构中?
DK.*_*DK. 11
你有一些问题:
你把它&mut放在了错误的地方; &mut是类型的一部分,而不是参数(除非你解构参数,你不是).
你不能调用参数struct,因为那是一个关键字.
您不能使用直接赋值分配给可变引用.
所以,考虑到这些,这是一个有效的解决方案:
#[derive(Debug)]
struct MyStruct {
tuple: (i32, i32),
}
fn function(s: &mut MyStruct) {
let (ref mut val1, ref mut val2) = s.tuple;
*val1 = 1;
*val2 = 2;
}
fn main() {
let mut s = MyStruct { tuple: (0, 0) };
function(&mut s);
println!("{:?}", s);
}
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这里的关键是ref在一个模式中通过引用绑定; 结合它mut给你一个可变的参考.具体来说,它给你一对&mut i32s.由于这些是引用,您必须取消引用它们以便通过它们进行分配(否则,您将尝试重新分配引用本身).
你有两个略有不同的问题.
您可以通过说mut两次来创建可变绑定:
fn main() {
let a = (1, 2);
let (mut b, mut c) = a;
b += 1;
c += 2;
println!("{}, {}", b, c);
}
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但是要在原始元组中进行更改,您需要对该元组进行可变引用:
fn main() {
let mut a = (1, 2);
{
let (ref mut b, ref mut c) = a;
*b += 1;
*c += 2;
// Let mutable borrows end
}
println!("{:?}", a);
}
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