And*_*rew 3 javascript physics webgl three.js softbody
有什么方法可以将软件物理与WebGL或threejs集成在一起?我可以以某种方式集成例如PhysX引擎吗?
我需要在3d软体内移动3d刚体并使软体变形以响应。理想地,该软体将具有与粘土相似的塑性。
我正在努力实现的目标是否可能?
任何建议或指示将不胜感激。
已经有一些3D物理引擎,例如ammo.js,cannon.js,oimo.js或goblin物理。您会发现所有这些人都在挣扎着柔软的身体。
基于ammo.js的项目符号引擎可以生成软件,但(正式)尚未实现。参见https://github.com/kripken/ammo.js/issues/83和https://github.com/kripken/ammo.js/issues/13。
在cannon.js中,没有关于软体的官方示例。但是还有一个github主题,其中有人在2年前发布了该软件演示http://egraether.com/demos/soft/index.html。
在其他我还没有发现类似的东西。我没有列出Physijs,因为它只是ammo.js的包装。