WebGL / Three.js中的软件?

And*_*rew 3 javascript physics webgl three.js softbody

有什么方法可以将软件物理与WebGL或threejs集成在一起?我可以以某种方式集成例如PhysX引擎吗?

我需要在3d软体内移动3d刚体并使软体变形以响应。理想地,该软体将具有与粘土相似的塑性。

我正在努力实现的目标是否可能?

任何建议或指示将不胜感激。

Fal*_*ele 5

已经有一些3D物理引擎,例如ammo.jscannon.jsoimo.jsgoblin物理。您会发现所有这些人都在挣扎着柔软的身体。

基于ammo.js的项目符号引擎可以生成软件,但(正式)尚未实现。参见https://github.com/kripken/ammo.js/issues/83https://github.com/kripken/ammo.js/issues/13

在cannon.js中,没有关于软体的官方示例。但是还有一个github主题,其中有人在2年前发布了该软件演示http://egraether.com/demos/soft/index.html

在其他我还没有发现类似的东西。我没有列出Physijs,因为它只是ammo.js的包装。

  • ammo.js 现在包含软体! (2认同)

小智 0

也许看看这个: http: //chandlerprall.github.io/Physijs/