我正在尝试从我在Lua中使用的库中包装一个类.特别是,我正在尝试从SFML中包装颜色类.在这里和这里可以看到颜色类的完整源代码.
这就是我失败的功能.
int SFColor_new(lua_State* L)
{
// omitting part where I set r, g, b, and a
new (lua_newuserdata(L, sizeof(Color))) Color(r, g, b, a); // Line 47
luaL_getmetatable(L, LuaInfo<Color>::myMetaTableName);
lua_setmetatable(L, -2);
return 1;
}
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这就是错误
LuaSFMLColor.cpp: In function ‘int ag::SFColor_new(lua_State*)’:
LuaSFMLColor.cpp:47: error: no matching function for call to ‘operator new(unsigned int, void*)’
<built-in>:0: note: candidates are: void* operator new(unsigned int)
make: *** [game] Error 1
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我在其他几个地方做类似的事情而没有遇到这个错误,所以我不确定是什么原因导致它.看看Color的源代码,我没有看到任何奇怪或不同寻常的东西,而且我已经没有想法了.我也尝试使用默认构造函数(即没有参数)然后只是设置值,但这也没有任何好处.
CB *_*ley 79
要使用new
您必须的标准放置形式#include <new>
.
new
您正在使用的形式需要声明void* operator new(std::size_t, void*) throw();
.
您不必#include <new>
使用非展示位置new
.
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