Eri*_*ies 3 jpeg textures plane three.js
我正在尝试使用 Three.js 引擎将纹理应用到planeGeometry。我应该看到一个足球场,但实际上我看到的是黑色。
如果我用 color:0x80ff80 替换 map:texture 参数,我会得到一个纯绿色的字段,表明几何图形位于正确的位置。
该页面包含出现在文件中任何脚本之前的 。我可以显示该图像,证明该图像没有问题。
这些文件由 http 服务器在本地提供服务。
我用来构建材质和 PlaneGeometry 的代码如下。任何想法表示赞赏。谢谢。
function buildField( fieldLength, fieldWidth, scene) {
var image = document.getElementById("fieldTexture");
var texture = new THREE.Texture(image);
texture.minFilter = THREE.LinearFilter;
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(fieldLength, fieldWidth, 5, 5);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {map:texture, side:THREE.DoubleSide});
var field = new THREE.Mesh(geometry, material);
field.rotation.x = -Math.PI/2;
scene.add(field);
}
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