got*_*ung 3 iphone audio background objective-c
我正在为iphone/ipad制作游戏,并且不希望我的背景音乐干扰用户可能已经在播放的音乐.
我知道我可以使用MPPlayerController获取iPod应用程序的状态,但是我的应用程序如何判断Pandora等其他东西是否在iOS4上播放背景音频?
我终于想通了.我见过很多例子,但是无法让它们发挥作用.
大多数例子都没有指出:
UInt32 propertySize, audioIsAlreadyPlaying;
propertySize = sizeof(UInt32);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying, &propertySize, &audioIsAlreadyPlaying);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要工作,添加到您应用程序的适当框架是AudioToolbox.我一直试图添加其他音频框架,总是错过了那个.
添加该框架工作(并将其导入相关代码文件)后,只需测试audioIsAlreadyPlaying是零还是一个.
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