如何在QOpenGLWidget中渲染三角形?

5ne*_*ous 12 c++ opengl qt opengl-es opengl-es-2.0

我正在尝试使用QOpenGLWidget在Qt中使用OpenGL,但我很难找到任何相关的例子.我是OpenGL的新手,所以我正在努力学习如何使用它,但我发现的教程似乎并不适用于QOpenGLWidget.现在,我想做的就是渲染一个三角形.

这是我到目前为止所拥有的.

标题:

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

protected:
    void initializeGL();
    void resizeGL(int, int);
    void paintGL();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
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类:

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QOpenGLWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

void Widget::initializeGL()
{
    // Set up the rendering context, load shaders and other resources, etc.:
    initializeOpenGLFunctions();
    glClearColor(0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f);
}

void Widget::resizeGL(int w, int h)
{
    // Update projection matrix and other size-related settings:
}

void Widget::paintGL()
{
    // Draw the scene:
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
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有没有我可以用来渲染基本三角形的例子?我从这里尝试了一个:https://www.khronos.org/assets/uploads/books/openglr_es_20_programming_guide_sample.pdf,但它抛出了很多我无法解决的错误.

我也不知道OpenGL上下文如何在QOpenGLWidget中工作.

*编辑:事实证明,这些示例是我的发行版(Arch Linux)上的一个单独的包.我能够安装它们,看起来有很多东西可以开始使用.

谢谢你的帮助!

Cro*_*oCo 25

如果你想使用QOpenGLWidget没有QGLWidget,那么这是做它的方式.

打开Qt Creator并选择Qt Widgets Application.添加小部件和按钮如下

在此输入图像描述

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}
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mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
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mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
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现在添加New Class并将其命名为OGLWidget应继承的QOpenGLWidget

oglwidget.h

#ifndef OGLWIDGET_H
#define OGLWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/GL.h>

class OGLWidget : public QOpenGLWidget
{
public:
    OGLWidget(QWidget *parent = 0);
    ~OGLWidget();

protected:
    void initializeGL();
    void resizeGL(int w, int h);
    void paintGL();
};

#endif // OGLWIDGET_H
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oglwidget.cpp

#include "oglwidget.h"

OGLWidget::OGLWidget(QWidget *parent)
    : QOpenGLWidget(parent)
{

}

OGLWidget::~OGLWidget()
{

}

void OGLWidget::initializeGL()
{
    glClearColor(0,0,0,1);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
}

void OGLWidget::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
        glVertex3f(-0.5, -0.5, 0);
        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
        glVertex3f( 0.5, -0.5, 0);
        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
        glVertex3f( 0.0,  0.5, 0);
    glEnd();
}

void OGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(45, (float)w/h, 0.01, 100.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    gluLookAt(0,0,5,0,0,0,0,1,0);
}
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现在返回到表单并右键单击窗口小部件.选择提升的小部件并输入提升的类名OGLWidget.点击添加按钮,然后进行推广.现在单击背景并转到其属性并将windowModality更改为ApplicationModel.

在此输入图像描述

这是你应该得到的结果

在此输入图像描述

.pro文件是

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2015-07-20T15:15:29
#
#-------------------------------------------------

QT       += core gui opengl

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = test2
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp \
    oglwidget.cpp

HEADERS  += mainwindow.h \
    oglwidget.h

FORMS    += mainwindow.ui
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  • @DomiDiDongo QGLWidget用于QT内的Native OpenGL实现; 它需要在编译器中安装openGL; 但QT有自己的openGL函数实现,在这种情况下在QOpenGLWidget中.我以前遇到过这个问题,在这个问题上解决了这个问题:http://stackoverflow.com/questions/33550442/qt-5-5-qopenglwidget-link-error-not-linking-any-opengl-calls/ 33568323#33568323 (4认同)
  • 这不显示如何在QOpenGLWidget中使用该功能.如果你选择像这样使用OpenGL,我可以看到子类化QOpenGLWidget没有任何意义. (2认同)