Kon*_*rus 6 language-agnostic testing tdd
我有一个用TDD开发的非常重要的服务对象.它从一个简单的任务开始:对于队列中的对象,构造异步处理的尝试.所以我围绕我的constructAttempt()方法编写了一个测试:
void constructAttempt() {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有许多可能需要考虑的场景,所以我对这种方法进行了十几次测试.
然后我实现了我真正需要它做的事情:扫描整个队列并构建一批尝试.所以代码看起来更像:
public void go() {
for (QueuedItem item : getQueuedItems()) {
constructAttempt(item);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我为这个go()方法添加了一两个新测试.
最后我发现我需要一些有时可能影响的预处理constructAttempt().现在代码看起来更像:
public void go() {
preprocess();
for (QueuedItem item : getQueuedItems()) {
constructAttempt(item);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对现在应该做些什么有些怀疑.
我应该按原样保存代码constructAttempt(),preprocess()并go()独立测试吗?为什么不是/为什么不呢?我冒险不承担预处理和破坏封装的副作用.
或者我应该重构整个测试套件只调用go()(这是唯一的公共方法)?为什么不是/为什么不呢?这会使测试更加模糊,但另一方面,它会考虑所有可能的相互作用.事实上,它将成为仅使用公共API的黑盒测试,这可能与TDD不符.
该go方法实际上只是编排了几个交互,并且本身并不是很有趣.如果你编写测试go而不是你的从属方法,那么测试可能会非常复杂,因为你必须考虑到preprocess和之间相互作用的组合爆炸constructAttempt(甚至可能getQueuedItems,虽然听起来相对简单).
相反,您应该为下级方法编写测试 - 以及constructAttempt需要考虑所有预处理'潜在影响的测试.如果您无法模拟这些副作用(通过操纵底层队列或测试双重),那么重构您的课程直到可以.