Dar*_*tar 9 xcode ios sprite-kit swift
我有一个游戏,如果你击中敌人,你去游戏画面.我在main.storyboard中添加了一个视图控制器,并创建了GameOver类.但是,它说我需要一个入口点,当我加载应用程序时,它只是一个空白屏幕.问题是,我真的不需要一个入口点,因为当敌人与玩家发生碰撞时,我会在代码中切换场景.不需要按钮"入口点".怎么解决这个问题?


这是与敌人发生碰撞的代码:
func CollisionWithEnemy(Enemy: SKShapeNode, Player: SKSpriteNode) {
//Highscore
var ScoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
ScoreDefault.setValue(Score, forKey: "Score")
ScoreDefault.synchronize()
if (Score > Highscore) {
var HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
HighscoreDefault.setValue(Score, forKey: "Highscore")
}
var gameOver:SKScene = GameOver(size: self.size)
ScoreLabel.removeFromSuperview()
Enemy.removeFromParent()
Player.removeFromParent()
self.view?.presentScene(gameOver, transition: transition)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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