ida*_*hmu 2 c++ python dictionary stl setdefault
所以很可能这个问题已经被提出过了.找不到它.
每次我定义一个std :: map并想要为它插入一些值时,我都会使用这段代码:
using IntVector = vector < int > ;
map<int, IntVector> mapTmp;
int iKey = 7;
int iVal = 9;
if (mapTmp.find(iKey) == mapTmp.end())
mapTmp.insert(pair<int, IntVector>(iKey, IntVector()));
mapTmp[iKey].push_back(iKey);
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让我恼火的是3条线:
if (mapTmp.find(iKey) == mapTmp.end())
mapTmp.insert(pair<int, IntVector>(iKey, IntVector()));
mapTmp[iKey].push_back(iVal);
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Python提供了一个非常有用的dict函数,名为:setdefault,它基本上将这3行组合成一条漂亮的行.假设我想用C++编写它,它将是:
mapTmp.setdefault(iKey, IntVector()).push_back(iVal);
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C++提供这样的功能?由C++标准库定义的映射具有一些反直觉的行为,仅仅调用operator[]可以改变数组.换句话说,您的"如果不在地图中然后插入默认"逻辑完全是多余的 - 以下两个段是等价的:
if (mapTmp.find(iKey) == mapTmp.end())
mapTmp.insert(pair<int, IntVector>(iKey, IntVector()));
mapTmp[iKey].push_back(iVal);
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和:
mapTmp[iKey].push_back(iVal);
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在第二种情况下,如果iKey地图中不存在,则首先进行默认初始化.对于矢量,这与插入空矢量相同.
对于Python的一般情况setdefault,我不知道任何事情.您可以通过为地图提供自定义分配器来获得效果,但我认为我不推荐它.