A javafx.scene.Node具有使其对鼠标事件透明的功能,因此不会将其选择为此类事件的目标:
Node.mouseTransparentProperty()
如果为true,则此节点(连同其所有子节点)对于鼠标事件是完全透明的。为鼠标事件选择目标时,将mouseTransparent设置为true的节点及其子树不考虑在内。
不幸的是,此功能尚未实现javafx.scene.control.Tooltip。为此,
有一个开放功能要求 -但似乎没有关于该主题的很多活动。
我的问题是:对此有任何解决方法吗?如何使工具提示鼠标透明,以将鼠标事件路由到基础控件?
如果有人仍在寻找解决方案。我在 javafx-8 中发现了一种 hacky 方法(使用内部 API!!)。它可能在 javafx-8+ 中进行了修补,因此从可维护性的角度来看这不是一个好的选择,但至少有一些:
public static boolean correctNativeMouseEvent(MouseEvent event, Scene exclude)
{
Scene targetScene = getTargetScreen(event, exclude);
if(targetScene != null)
{
PickResultChooser chooser = new PickResultChooser();
targetScene.getRoot().impl_pickNode(new PickRay(event.getScreenX() - targetScene.getWindow().getX() - targetScene.getX(),
event.getScreenY() - targetScene.getWindow().getY() - targetScene.getY(),
1, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY), chooser);
PickResult res = chooser.toPickResult();
if(res != null)
{
Point2D pos = res.getIntersectedNode().localToScene(res.getIntersectedPoint().getX(), res.getIntersectedPoint().getY());
MouseEvent newEvent = new MouseEvent(null, null, event.getEventType(), pos.getX(), pos.getY(),
event.getScreenX(), event.getScreenY(),
event.getButton(), event.getClickCount(),
event.isShiftDown(), event.isControlDown(), event.isAltDown(), event.isMetaDown(),
event.isPrimaryButtonDown(), event.isMiddleButtonDown(), event.isSecondaryButtonDown(),
event.isSynthesized(), event.isPopupTrigger(), event.isStillSincePress(), res);
targetScene.impl_processMouseEvent(newEvent);
return true;
}
}
return false;
}
static Scene getTargetScreen(MouseEvent event, Scene exclude)
{
double x = event.getScreenX();
double y = event.getScreenY();
double sx, sy, sw, sh;
Iterator<Window> itr = Window.impl_getWindows();
if(itr.hasNext())
{
for(Window w = itr.next(); itr.hasNext(); w = itr.next())
{
sx = w.getX();
sy = w.getY();
sw = w.getWidth();
sh = w.getHeight();
if(sx < x && x < sx + sw
&& sy < y && y < sy + sh
&& w.getScene() != exclude)
return w.getScene();
}
}
return null;
}
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创建工具提示后,您只需添加以下内容:
Tooltip tp = new Tooltip();
// use filter to catch before anything can be consumed
tp.addEventFilter(MouseEvent.ANY, E -> {
// now correct the event
correctNativeMouseEvent(E, tp.getScene());
// although it is optionally, I would recommend to just consume the event anyways
E.consume();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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