如何使工具提示对鼠标事件透明?

Chr*_*urk 5 java javafx

A javafx.scene.Node具有使其对鼠标事件透明的功能,因此不会将其选择为此类事件的目标:

Node.mouseTransparentProperty()
如果为true,则此节点(连同其所有子节点)对于鼠标事件是完全透明的。为鼠标事件选择目标时,将mouseTransparent设置为true的节点及其子树不考虑在内。

不幸的是,此功能尚未实现javafx.scene.control.Tooltip。为此,
有一个开放功能要求 -但似乎没有关于该主题的很多活动。

我的问题是:对此有任何解决方法吗?如何使工具提示鼠标透明,以将鼠标事件路由到基础控件?

n24*_*47s 1

如果有人仍在寻找解决方案。我在 javafx-8 中发现了一种 hacky 方法(使用内部 API!!)。它可能在 javafx-8+ 中进行了修补,因此从可维护性的角度来看这不是一个好的选择,但至少有一些:

    public static boolean correctNativeMouseEvent(MouseEvent event, Scene exclude)
    {
        Scene targetScene = getTargetScreen(event, exclude);
        if(targetScene != null)
        {
            PickResultChooser chooser = new PickResultChooser();

            targetScene.getRoot().impl_pickNode(new PickRay(event.getScreenX() - targetScene.getWindow().getX() - targetScene.getX(),
                    event.getScreenY() - targetScene.getWindow().getY() - targetScene.getY(),
                    1, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY), chooser);

            PickResult res = chooser.toPickResult();
            if(res != null)
            {
                Point2D pos = res.getIntersectedNode().localToScene(res.getIntersectedPoint().getX(), res.getIntersectedPoint().getY());

                MouseEvent newEvent = new MouseEvent(null, null, event.getEventType(), pos.getX(), pos.getY(),
                        event.getScreenX(), event.getScreenY(),
                        event.getButton(), event.getClickCount(),
                        event.isShiftDown(), event.isControlDown(), event.isAltDown(), event.isMetaDown(),
                        event.isPrimaryButtonDown(), event.isMiddleButtonDown(), event.isSecondaryButtonDown(),
                        event.isSynthesized(), event.isPopupTrigger(), event.isStillSincePress(), res);

                targetScene.impl_processMouseEvent(newEvent);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    static Scene getTargetScreen(MouseEvent event, Scene exclude)
    {
        double x = event.getScreenX();
        double y = event.getScreenY();

        double sx, sy, sw, sh;

        Iterator<Window> itr = Window.impl_getWindows();

        if(itr.hasNext())
        {
            for(Window w = itr.next(); itr.hasNext(); w = itr.next())
            {
                sx = w.getX();
                sy = w.getY();
                sw = w.getWidth();
                sh = w.getHeight();

                if(sx < x && x < sx + sw
                        && sy < y && y < sy + sh
                        && w.getScene() != exclude)
                    return w.getScene();
            }
        }
        return null;
    }
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创建工具提示后,您只需添加以下内容:

Tooltip tp = new Tooltip();
// use filter to catch before anything can be consumed
tp.addEventFilter(MouseEvent.ANY, E -> {
    // now correct the event
    correctNativeMouseEvent(E, tp.getScene());
    // although it is optionally, I would recommend to just consume the event anyways
    E.consume();
};
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