Dăn*_*ian 10 ios uikit-dynamics swift
有没有人知道Apple音乐中的流派选择泡沫是如何产生的?这项运动似乎是用UiKit Dynamics完成的.我肯定会看到碰撞行为,但似乎无法再现拖曳运动的流动性和朝向视图中心的重力.我试着用UIPushBehavior和UiSnapBehavior,但没有运气.

我不认为它是用UIKit Dynamics完成的,我认为他们使用的是SpriteKit.我创建了一个可以模拟类似物理的组件
https://github.com/ProudOfZiggy/SIFloatingCollection_Swift
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